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1) 스키너 상자 2) 강화의 유형 3) 강화계획의 유형 4) 소거와 자발적 회복 5) 교육적 시사점 3. 손다이크의 시행착오설 1) 시행착오설 2) 고양이의 문제상자실험 3) 학습의 법칙 4) 교육적 시사점 Ⅲ 결론 ※ 참고문헌
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학습, 보고 배우는 행동학습이 무엇인가에 대해 지식을 갖는 시간이었다. 또한, 파블로프의 개의 실험은 우리가 ‘파블로프의 개’라는 키워드 속에서 쉽게 무엇인지 안다면 스키너의 상자는 우리에게 생소한 실험이었다. 사람들은 행동을
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학습이론 개요 본론 1, 반두라의 생애와 사상 2, 이론적 배경 3, 사회적 학습이론의 원리 4, 주요 개념 1) 관찰 학습 2) 모델링과 모방 3) 대리강화와 대리처벌 4) 상호결정론 5) 자기효능감 5, 관찰학습의 교육적 시
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학습 이론 1. 초기의 사회적 학습 이론 2. 인지적 사회학습 이론 1) Bandura 이론의 기본 원리 2) 관찰학습 ① 주의 집중 과정: 모델의 지각 ② 파지 과정: 모델을 기억하는 것 ③ 운동적 재생 과정: 기억을 행동으로 관찰하는 것 ④ 동기 과정:
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학습이론의 기본 원리, 주요개념 1. 상호결정론 2. 관찰학습 1) 주의집중과정 2) 파지과정 3) 운동재생과정 4) 동기적 과정 3. 자기효능감 - 피아제 이론 A. 피아제의 생애 B. 주요 개념 I. 도식 II. 적응 III. 평형화 C. 인지발달단
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모형의 분석 1) 적합한 의사소통 2) 부적합한 의사소통 3. Ginott 모형의 평가 1. 사회학습 이론의 전반적 내용 2. 행동주의 학습 이론과 사회학습 이론의 비교 3. 관찰학습 -관찰학습의 4단계 4. 관찰학습의 적용 5
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. 서울:창지사 10. 김판수 외. 자기주도학습법. 교육과학사 11. 유아교육학논집 ‘유아교육기관 유형에 따른 교사의 교육신념과 창의성 증진을 위한 교사 역할인식 1]보육과정의 유형 2]성숙주의 3]행동주의 4]구성주의 5]참고문헌
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모형과 의의, 광주초등국어교육학회 최복자(2006), 토론 교육의 수업모형 개발 연구, 전남대학교 대학원 박사학위 논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 토론의 정의 Ⅲ. 가상토론학습(인터넷토론수업, 웹, 온라인)의 특징 Ⅳ. 가상토론학습(인터넷토론
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5)ICT활용교수학습계획 2.교육정보화현황 1)제1단계 교육정보화 2)제2단계 교육정보화 3)미래학교의모습 3.원격교육 1)원격교육의 개념 2)원격교육의 특성 3)원격교육의 구성요소 4)원격교육에 사용되는 교수매체 5)가상수업
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학습 이론 ③ 인지발달이론 (2) 놀이의 특징 3. 놀이의 유형 (1) 인지적 수준에 따른 놀이의 유형 ① 기능놀이 ② 구성놀이 ③ 가상놀이 ④ 규칙 있는 게임 (2) 사회적 수준에 따른 놀이의 유형 ① 몰입되지 않은 놀이(unoccupied play
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