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교육
●다중지능을 높이는 방법
다중지능을 높이는 80가지 방법 -「지력혁명」 (문용린, 비즈니스북스 2004) 중 발췌
1.언어지능을 높이는 방법
2.공간지능을 높이는 방법
3.논리수학지능을 높이는 방법
4.신체운동지능을 높이는 방법
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놀이문화와 현대적 변화\", 놀이문화 연구, 제14권, 34-50쪽.
김영준, 2021, \"디지털 시대의 놀이와 아이들의 사회성 발달\", 한국아동교육학회, 제29권, 12-25쪽.
이수정, 2023, \"놀이의 중요성과 교육적 활용 방안\", 교육혁신 연구, 제7권, 45-60쪽.
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활동
- 전통놀이 가운데 사회적인 역할을 담당하고 재생해 보는 활동을 강조 하는 놀이가 이에 해당된다.
⑤ 과학적 활동
- 과학적 활동 속에는 전통놀이 가운데 자연이나 사회의 인과율을 경험 할 수 있는 놀이 형태가 포함된다.
⑥ 수학적 활
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학습을 돕게 된다.
4. 나의 의견
유아들의 놀이에서 놀잇감은 그 자체만으로도 훌륭한 ‘제3의 선생님’이 되며 교사가 주의를 기울여 지원한 놀잇감은 유아가 놀이에 흥미를 가지게 되는 첫발이 지원하기 위한 활동도록 관련 활동을 진행함(
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놀이 환경을 구성해 주어야한다. 실내 놀이실에 운동놀이를 할 수 있는 영역을 제공할때는 동적 영역 가까이에 설치하며 공간이 협소할 경우에는 음률영역과 통합하여 구성할 수도 있다
주제극 놀이
1) 주제극 놀이의 교육적 가치
(1) 주제
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수학 교과 교육
1. 1-가 단계
1) 수와 연산
2) 도형
3) 측정
4) 확률과 통계
5) 규칙성과 함수
2. 1-나 단계
1) 수와 연산
2) 도형
3) 측정
4) 문자와 식
5) 규칙성과 함수
Ⅸ. 초등학교 1학년의 동화교육
1. 활동 목표
2. 의의
3. 활동 내용
1) 1
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도덕과교육
1. 4학년 1학기 지도내용
2. 4학년 2학기 도덕과 지도 내용
Ⅷ. 초등학교 4학년 음악과교육
Ⅸ. 초등학교 4학년 미술과교육
Ⅹ. 초등학교 4학년 체육과교육
1. 체조영역
2. 게임영역
3. 표현활동
4. 보건영역
참고문헌
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학습이 이루어지기 위해서는 교사에 의해 교육 내용이 선정되고 순서대로 실행에 옮기는 체계적인 교수뿐만 아니라, 유아들 스스로 학습하고자 하는 동기를 갖고 몰입하여 연구하도록 하는 프로젝트 활동이 함께 병행하여 이루어져야 한다.
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학습한다.
4. 참고문헌
- 피아제의 인지발달 이론에 의한 조작놀이의 교육적 효과에 관한 연구
(김윤화 저, 한서대학교 문화예술학과 아동미술전공, 석사학위논문2005.2) 1. 놀이의 정의
2. 놀이의 일반적 특성 및 분류
1) 놀이의 일반적 특
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교육의 성격
3) 남녀 차이의 교육적 적용
4. 특수학생
1) 영재
(1) 영재의 특성
(2) 영재의 교육적 함의
2) 학습장애
(1) 학습장애의 특성
(2) 학습장애의 교육적 함의
3) 주의력결핍/과잉활동장애
(1) 주의력결핍 / 과잉활동장애(ADHD)의 특성
(
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