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 1. 서론 2. 연구방법 3. 연구결과 4. 논의 5. 결론 및 제언 <참고문헌>
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교육의 개념 및 방향 1) 인성교육의 개념 2) 인성교육의 방향 2. 만 5세용 인성교육과정의 필요성 1) 유아들에게 인성교육과정이 필요한 이유 2) 인성교육과정의 목적과 목표, 내용 및 구성 3) 일일활동계획안과 실시 방법 4)
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  • 등록일 2022.02.17
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활동을 위해 시연을 보일 수 있는 능력이 우선적으로 갖추어져야 하겠다. 《 참 고 문 헌 》 강영희 (1998). 영어 쓰기 지도 연구. 석사학위논문. 성균관대학교. 교육부 (1996). 초등학교 교육과정해설Ⅳ-영어. 서울 : 학문출판사. 교육부 (1997). 초.
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  • 등록일 2005.09.10
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활동 참여유형과 참여정도가 정서적 공감과 사회성 발달에 미치는 영향, 전주대학교 대학원. 하춘매(2011). 한국 여가·레크리에이션 사상 연구. 박사학위논문. 고려대학교 대학원, 서울 박재성(2019). 현대사회와 여가교육. 부산: 세종출판사.
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교육. 학지사. 이영애(2001). 놀이를 통한 아동평가와 진단도구에 관한 고찰. 한국놀이치료학회지. 신은수 외(2006). 생활과 환경 중심의 영유아 과학교육. 양서원. 박창옥(2001). 유아의 창의성과 물, 모래놀이 행동과의 관계. 배재대학교 대학원석
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학습에 열심히 참여한다. Ⅴ. 슬기로운생활교과(슬기로운생활교육) 발견학습 1. 발견 학습이란 발견 학습 모형은 자연의 사물과 현상을 관찰하고 그 결과를 일반화하는 귀납적인 과학 활동을 토대로 개발된 모형이다. 발견 학습 모형은 실제
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교육과정(시그마프레스)/ 테일러 공저 21c 유아교육(학지사)/ 강문희 공저 유아교육과정(동문사)/ 김정규 교사와 유아간의 상호작용 극대화를 위한 교수 학습 방법의 이론적 연구 (논문)/ 최규명 1. 카미 드브리스 프로그램이란? 2. 카미,
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교육의 의의 Ⅲ. 유아 안전교육의 중요성 Ⅳ. 유아 안전교육의 화재예방 Ⅴ. 유아 안전교육의 접근방법 1. 상황에 근거한 안전교육 2. 부모에 의한 안전교육 Ⅵ. 유아 안전교육의 고려사항 1. 실내 환경 안전 관리 2. 놀이실과 놀잇
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교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오. 1-1`. ‘핑크퐁! 한글놀이’(유아 디지털 콘텐츠) 적
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놀이의 상대방이 없는 혼자서 하는 행동도 놀이와 관련되어 있다. 초등학생의 유희적 과정을 통한 언어 습득 과정에서는 game, role play, song, TPR 등이 있다. 이러한 것은 언어 습득 과정에서 학습 능률을 높일 수 있다. 참고문헌 교육부(1999), 수준
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  • 등록일 2011.03.17
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