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문제 - 그래픽과 사운드의 향상 4. 운영단계의 문제 - 게임서비스 5. 판매 후 관리단계 - 게이머 네트워크 6. 해외진출 1) 넥슨의 중국시장 진출을 위한 전략방안 2) 중국 사용자에 대한 전략 3) 그 밖의 다른 해외 진출의 전략 참고문헌
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전략의 수립 Ⅱ. 본론 1. 대구·경북 중소기업의 최근 동향 2. 중소기업의 특성과 기본 전략 3. 국제 마케팅 믹스 전략 3-1. 마케팅 전략의 핵심요소 3-2. Segmentation-Targeting-Positioning(STP)전략 3-3. 제품전략 3-4. 가격전략 3-5. 유통전략
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  • 등록일 2004.10.21
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전략의 수립 Ⅱ. 본론 1. 대구·경북 중소기업의 최근 동향 2. 중소기업의 특성과 기본 전략 3. 국제 마케팅 믹스 전략 3-1. 마케팅 전략의 핵심요소 3-2. Segmentation-Targeting-Positioning(STP)전략 3-3. 제품전략 3-4. 가격전략 3-5. 유통전략
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모바일시장에 대한 투자 부족 …………3 Ⅱ. 수익 창출의 어려움 발생 ………………4 Ⅲ. 경기 하락에 따른 영향 …………………5 Ⅳ. 게임사업을 통한 성과달성 ………………6 Ⅴ. 과감한 투자 필요 …………………………6
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전략으로서의 디자인매니지먼트 성공요인분석, 한국디자인트렌드학회 오세인(1995), 대중문화 매니지먼트 산업에 관한 연구, 중앙대 신문학과 석사 이동열(2010), 한국 방송·연예 매니지먼트의 현황과 발전방안 모색, 단국대학교 이지원(2010),
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, 2002 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 제2차 디지털전쟁 - 아리사와 소지, 씨엔씨미디어, 2000 1. Introduction 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 실패요인분석 7. 새로운 전략 8. 최종 결론
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엔터테인먼트기업 그라비티 1. 대표자의 경영철학 및 경영 목표 2. 사업 분야 1) 주요 프로젝트 2) 당사의 경쟁적 우위 3. 보유 기술 1) GFC(Game Framework Classes) 2.0 2) AEGIS Server Technology 3) G-ESPRESSO 4) SPREdit32 5) ASCII EXPORT Ⅷ. 결론 참고문헌
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전략 (1) 어린이타겟 마케팅 (키즈마케팅) (2) 성인대상 마케팅 (키덜트마케팅) 7. 월트디즈니 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (제품전략) (2) Price (가격전략) (3) Place (유통전략) (4) Promotion (프로모션전략) 8. 월트디즈니 문제점과 미래 마케팅
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문화관광부. 문화산업백서. 2004 - 유영옥. 경영조직론. 서울: 학문사. 1998 - 정익준. 비영리마케팅. 서울: 형설출판사. 2005 - 한상만, 하영원, 장대련. 마케팅전략. 박영사. 2004 * 소매상의 운영 Ⅰ. 전문점 Ⅱ. 백화점 Ⅲ. 슈퍼마켓 Ⅳ.
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산업 구조 Ⅲ. 할리우드 영화 산업의 최근 동향 Ⅳ. 한국 영화 산업의 구조 Ⅴ. 한국 영화 산업의 문제점 Ⅵ. 스크린 쿼터 논쟁에 관한 사회적 고찰 Ⅶ. 문화 다양성 협약에 대해 Ⅷ. 한국 영화의 글로벌 마케팅 전략 Ⅸ. 결론
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