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KAIST가 게임 중독 폐해 차단에 나섰다. 이 대학은 최근 내 부 게시판에 ‘다음 달 1일부터 오전 2∼7시 시간대에 특정 게임 사이트의 접속을 차단하겠다’는 내용을 담은 공지를 올렸다고 27일 밝혔다. KAIST에 따르면 게임 중독으로 매학 기
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게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안, 한국청소년 정책위원회 - 아동의 컴퓨터 게임 중독과 또래 관계의 기능에 관한 연구, 구지은 1. 게임중독 개념 2. 게임중독 특징 3. 게임중독 발생원인 4. 게임중독 실태 및
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  • 등록일 2020.09.22
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게임에도 긍정적인 면이 있는데 자아 개념을 증진시켜주고, 개념을 구성하고 수정하는 능력을 키워줄 뿐 아니라 스트레스를 해소시켜주기도 한다. 이런 긍정적인 면이 있긴 하지만 게임중독의 폐해는 심각하다. 게임중독을 방지하기 위해서
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  • 등록일 2017.02.10
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게임 중독의 정의 Ⅲ. 인터넷 게임의 신체적 폐해 Ⅳ. 인터넷 게임의 종류와 그 특성 Ⅴ. 인터넷 게임 중독의 메커니즘 분석 Ⅵ. 게임중독의 원인 Ⅴ. 게임중독자들의 전반적인 특징 Ⅵ. 인터넷게임중독의 문제점 Ⅶ. 인터넷게임 중독의
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  • 등록일 2010.10.07
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중독의 현 상황 3. 인터넷 중독의 원인 4. 인터넷 중독의 확산 원인 5. 인터넷 중독으로 인한 폐해 Ⅲ. 인터넷 성문제 1. 인터넷 음란물 2. 사이버 섹스 3. 현재 진행중인 연구들이 제시하는 인터넷 음란물 중독 치료 및 해결책 Ⅳ. 인터넷 게임중
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  • 등록일 2009.01.01
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논문 60건

중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음란물 대처 방안
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  • 발행일 2012.04.12
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개념과 발전과정 1.1 카지노의 개념 1.2 카지노산업의 발전과정 1.3 카지노산업에 대한 일반적 인식 2. 국내 . 외 카지노산업의 현황. 2.1 국내 2.2 세계 카지노산업의 동향 2.3 신규카지노에 따른 경쟁업계의 전망 Ⅲ 국
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  • 발행일 2008.10.22
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개념 2. 카지노산업의 발전과정 3. 카지노산업에 대한 일반적 인식 Ⅲ 강원랜드 카지노 관광사업이 지역주민의 경제발전에 공유하는 방안 1. 강원랜드 카지노의 지역사회의 경제적 영향 및 방안 2. 강원랜드 카지노의 지역사회의 사
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  • 발행일 2008.11.19
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개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과 3. ??고 학생들의 아이돌 광고에 대한 태도 (1) 아이돌
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  • 발행일 2024.01.18
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게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절 청소년게
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  • 발행일 2012.11.23
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취업자료 81건

게임중독자가 있는데, 당신이라면 어떻게 할 것인가? 소대원 중 게임중독자가 있다면 일단 그 소대원과 면담을 실시할 것입니다. 게임에 중독되게 된 사람들에게는 스트레스가 심한 사람들이 주를 이루기 때문에 요즘 힘든 일은 없는지 먼저
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  • 등록일 2020.11.30
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다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오 저는 게임 산업의 부정적인 영향이 최근 사회에서 가장 중요한 이슈 중 하나라고 생각합니다. 게임 중독, 게임 폭력, 게임 비용 증가 등 게임 산업의 부정적인 영향은 사
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  • 등록일 2024.07.02
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들의 도박 중독 문제는 사회적인 문제로 대두되고 있습니다. 저는 이러한 문제를 해결하기 위해서는 예방 교육이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 어린 시절부터 건전한 게임 문화를 형성하고, 도박의 위험성에 대한 교육을 강화해야 합니
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  • 등록일 2024.08.16
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중독: 호흡작용 저지 12.비소 중독 증상: 흑피증, 사지의 색소침착, 피부암 13.진동: 레이노드병 14.부적절한 조명: 안정피로, 근시, 안구진탕증, 작업능률 저하 (2)소음 및 진동 1)소음의 개념: 원치 않는 음 소음의 측정 단위: dB(음압수준) 소음 측
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  • 등록일 2014.10.22
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게임 프로그래머 - 대졸 2. 관광통역 가이드 - 대졸 3. 교사 - 대졸 4. 금융업 - 대졸 5. 기획실 - 대졸 6. 도서관 사서 - 대졸 7. 마케팅 관리 - 대졸 8. 무역회사 - 대졸 9. 물류회사 - 대졸 10. 방송국 - 대졸 11. 사회복지법인 - 대졸 12. 신문사 -
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  • 등록일 2008.11.13
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