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//--시작--
//--선행 처리기--
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
//--사용자 정의 함수--
void han(void); //소게 함수
void strat_1(void); //게임 안내문 함수
void start_2(void); //게임을 시작할건지 묻는함수.
void pri(void); //동전의
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cessInput(void) /*키보드를 입력받아서 움직인다*/
{
int ch = getch();
switch(ch)
{
case 0xe0:
switch (getch())
{
case LEFT:
MovePlayer(-1, 0);
break;
case RIGHT:
MovePlayer(1, 0);
break;
case UP:
MovePlayer(0, -1);
break;
case DOWN:
MovePlayer(0, 1);
break;
}
break;
case 'q':
case 'Q':
return 1; //
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: 2천원\n");
printf("=====================================================\n\n");
printf(" 처음재산 2만원\n\n");
printf("---로또 게임 시작---\n\n");
}
void scn()
//6개번호 입력받는 함수
{
int i,j,k; //똑같은 번호를 찾아낼때 for문에서 쓰는 변수
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게임 길 화면에 출력하기.
void DrawRoad()
{
int x,y;
for(y=BYSTART;y<BYEND;y++)
{
for(x=BXSTART;x<BXEND;x++)
{
gotoxy(x,y);
putch(Tile[board[x][y]]);
}
}
gotoxy(BXSTART,BYSTART-1);
printf("상하키 : 스피드 업다운, 좌우키 : 좌우이동");
gotoxy(BXEND+1,BYEND);
printf("SPEED(10 - 150) : %d",M
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1. 텀 프로젝트
- J2ME기반에서 게임 또는 응용프로그램 작성하기
2. 주제
- Maze algorithm을 이용한 미로 게임
3. Maze 게임 개요
- J2ME 기반의 환경에서 미로 게임을 구현하였다. 미로의 구성은 기존의 Maze 알고리즘을 이용하였다. Maze algor
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;
a[2]=num3+'0';
}
int lennumber(char *a)
{
if(strlen(a)!=3) return 0;
else return 1;
}
int checknumber(char *a)
{
int i;
for(i=0 ; i<3 ; i++) if( (a[i]<'0') || (a[i]>'9') ) return 0;
return 1;
}
int doublenumber(char *a)
{
if( (a[0]==a[1]) || (a[1]==a[2]) || (a[0]==a[2]) ) return 0;
else r
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Project Objectives - Server
클라이언트 간의 게임을 중계해 주는 서버 역할
제공되는 기능
- Login
- Chat
- Create room
- Join(방 리스트)
- Rank(승패 보기)
Project Objectives - Client
서버의 중재를 받아 2대의 클라이언트가 1대1로 게임에 임함
게임이 끝나
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C로 만든 빙고 게임입니다.
텍스트 기반의 간단한 에플리케이션입니다. BINGO.C
BINGO.H
BOARD.C
GAME.C
PLAY.C
PLAYER.C
UTILS.C
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3개의 랜덤한 숫자가 주어집니다.
사용자로부터 3개의 숫자를 입력받습니다.
자릿수가 같고 숫자도 같을경우엔 S(스트라이크)
자릿수는 틀리지만 숫자가 같을경우엔 B(볼)
3S가 되면 승리하는 게임입니다..
C++로 작성하였습니다.
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