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기초과목들을 나열하고, 그 중 가장 관심이 있었던 과목과 그 이유를 기입하여 주십시오.
4. 처음 프로그래밍을 시작한 시기와, 언제부터 프로그래밍에 재미를 느끼게 되었는지를 각각 기술하여 주십시오.
5. 사용 가능한 개발언어는 무
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- 등록일 2013.11.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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1. 지원동기 및 열정에 대하여. (800바이트)
-GS리테일의 기초
어릴 적부터 다양한 게임을 즐기며 게임을 만들어보고 싶다는 생각을 하게 되었고 이 생각이
프로그래밍까지 이어졌습니다. 빈 화면에서 우리가 사용하는 프로그램이 만들어지는
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- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 IT, 정보통신
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기술하여 주세요.
3. 수강했던 전공 기초과목들을 나열하고, 그 중 가장 관심이 있었던 과목과 그 이유를 서술
하여 주세요.
4. 처음 프로그래밍을 시작한 시기와, 언제부터 프로그래밍에 재미를 느끼게 되었는지를 각각
기술하여 주세요
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- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 IT, 정보통신
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게임과 프로그래밍에 대한 간단한 탐구에서 시작해, 고등학교 시절에는 알고리즘과 데이터 구조에 대한 기초적인 지식을 습득하며 컴퓨터 과학의 세계로 한걸음 더 나아갔습니다.
대학에 입학하여 컴퓨터공학을 전공하면서, 제 지식은 소프
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- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 기타
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게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량
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- 등록일 2019.07.16
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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