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  • 등록일 2006.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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오델로 게임입니다. 윈도우 프로그래밍 시간에 기말 프로젝트로 만들었습니다 졸업작품으로 만든것이 아니라서 정교함은 없지만 그래도 게임은 잘 돌아 갑니다. 그리고 C언어에 대한 풋풋한이 많은 코드입니다. 모든 파일을 다 올렸습니다
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  • 등록일 2007.10.15
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  • 참고문헌 있음
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게임 전문 학원, 컴퓨터프로그램학원. (4)관련학과/자격증 : 컴퓨터 공학과, 컴퓨터프로그래밍학과, 컴퓨터 게임과 /게임프로그래밍전문가. (5)필요조건 : Visual Tool, C언어 능숙자, 컴퓨터 그래픽 애니메이션 개발자, Window, 포토샵, 프리미어, 프
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  • 등록일 2006.10.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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< 프로그램 구성> 어릴 적 즐겨하던 가장 기본적인 테트리스를 C언어를 이용하여 구현 < 순 서 도 > 중요 용어 및 함수 설명 rand(), srand(), time() 난수를 발생시키는 함수 컴퓨터가 난수를 발생하는 방법은 이미 순차적으로 정해져
  • 페이지 20페이지
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  • 등록일 2011.01.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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이용하여 14자 이내) -성명,연락처,직업 생성 : 사용자의 정보를 프로그램에 저장 -회원가입 시 10만원의 보유액이 지급됨 8 3. 함수 사용 설명 C언어로 만든 경마게임 을 설명한 PPT 자료입니다. C언어로 만든 경마게임과 함께보면 설명이
  • 페이지 15페이지
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  • 등록일 2012.04.30
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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논문 70건

구동 프로그램 3. 시스템 제작 및 테스트 3.1 마이크로프로세서 구동회로 제작 3.2 센서와 서보모터 구동회로 제작 3.3 전원 회로 제작 3.4 로봇 팔의 동작과 프로그램 제작 3.4.1 로봇 팔의 동작 3.4.2 프로그램 제작 4. 결론 참고문헌
  • 페이지 7페이지
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  • 발행일 2010.02.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
이용한 금융과 게임 등의 서비스에서 개인정보 유출 등의 피해가 클 것이라고 보고 있다. 특히 개인 미디어와 게임 등을 사용하는 사용자의 피해가 클 것이라고 보고 있는데, 사용자 중에서도 보안패치나 백신프로그램에 대해 잘 모르는 청소
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
C. M. & Runyan, S. E.(1999). Therapy for school-age Stutters: An Update of the fluency rules program. In Stuttering and related disorders of fluency (2nd ed.). NY: Thieme. Siegel, G. M. & Gold, C.(1999). Principles and practices of current stuttering therapy. In Stuttering and related disorders of
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
programs. (2nd ed). New York : MacMilian Publising Company. John Dewey. (1916). Democracy and education. New York: The Macmillan Co. Katz, L. G. (1985). Research currents : Teachers as learners. Language arts, 62(7), 778-782. Marsh, C. J. (1996). 교육과정 이해를 이한 주요 개념. (박현주 역). 서울 :
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  • 발행일 2012.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
programs. (2nd ed). New York : MacMilian Publising Company. John Dewey. (1916). Democracy and education. New York: The Macmillan Co. Katz, L. G. (1985). Research currents : Teachers as learners. Language arts, 62(7), 778-782. Marsh, C. J. (1996). 교육과정 이해를 이한 주요 개념. (박현주 역). 서울 :
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  • 발행일 2014.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 105건

게임공학과에 진학하고자 합니다. 졸업 이후에는 게임 개발 회사에 입사하고 싶습니다. 게임팀 내에서도 많은 부서가 존재하지만, 저는 그중에서도 게임 구동 엔진과 관련된 프로그램 관련 파트에서 일을 하고 싶습니다. 게임을 하며 느낀 장
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타
프로그램의 가장 매력적인 것은 완벽한 분석과 논리적 사고에 대한 결과를 바로 볼 수 있다는 것이라 생각합니다. 그리고 교내 아마추어 무선 동아리 활동을 하면서 동아리에서 무선에 대한 지식들을 얻을 수 있어서 좋았고 많은 선,후배들
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  • 등록일 2010.02.12
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  • 직종구분 일반사무직
C를 동아리 회원들에게 강의하기도 했습니다. 또한 늘 관심이 있었던 컴퓨터를 조립하고 수리를 본격적으로 하게 되면서 대학교 3학년 때는 컴퓨터 조립 및 수리를 통해 사업자 등록을 내기도 했습니다. 기본적으로 프로그램 셋업, 오류 복구
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  • 등록일 2014.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
C++ MFC를 접하면서 여러 개발자들의 소스 공유를 통해 개발의 역량을 더욱 강화하였습니다. 그리고 이것을 바탕으로 무선원격차량 제어 프로그램을 졸업 작품으로 개발하였습니다. 또한 저는 팀과제시 주로 의욕 있게 조장을 자원하였는데,
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  • 등록일 2019.10.13
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 IT, 정보통신
C언어로 작성한 성적합산 프로그램을 어셈블리어로 변경하고, 다시 기계어로 번역하였습니다. 이후 직접 설계한 SRAM에 기계어 파일을 넣어주는 과정을 Testbench에서 진행하였고, 타이밍도를 분석하며 적은 clock으로 계산된 것을 확인하였습니
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  • 등록일 2025.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

파워포인트배경 3건

가격 : 46,800원 (-10,800원)
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