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Socket clientSocket = new Socket("localhost", 6789);
System.out.println("Chance: "+chance);
BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
sentence = inFromUser.readLine();
for(int i=0;i<3;i++)
an[i]=sentence.charAt(i); //입력 스트링 변환( 중복 검사 위해 )
whil
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Project Objectives - Server
클라이언트 간의 게임을 중계해 주는 서버 역할
제공되는 기능
- Login
- Chat
- Create room
- Join(방 리스트)
- Rank(승패 보기)
Project Objectives - Client
서버의 중재를 받아 2대의 클라이언트가 1대1로 게임에 임함
게임이 끝나
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프로그래밍이 필요합니다. 그렇기에, 게임에서의 보안은, 어떤 특별한 기술이나 솔루션보다는 게임제작에 항상 물리기도 하는 문제라고 본다.
3. 네트워크 게임의 미래
끝으로 네트워크 게임의 개발 현황과 미래를 언급하자면,
우선 우리나라
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네트워크로 연결되어 있는 두 호스트간의 데이터 송수신
파일 입/출력과의 차이점은 데이터를 주고 받는 대상
소켓(Socket)을 사용하여 프로그래밍
소켓 : 원격 호스트를 연결시켜 주는 매개체 역할을 수행
사용 예
Messenger, On-line 게임, ftp, t
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gameis.com/Korean/Game_Intro/About_Game.htm
▷ http://ylsi2000.com.ne.kr/ 1 .어드벤쳐(Adventure) 게임
2. 아케이드(Arcade) 게임
3. 롤플레잉(RPG-Role Playing Game) 게임
4. 시뮬레이션(Simulation) 게임
5. 전략(Strategy) 게임
6. 온라인(Online) / 네트워크 게임
7.
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