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사례 일본의 반다이社와 제휴하여 진출 한국의 게임벤쳐(GV)와 애니메이션제작사 CI와 일본의 반다이사가 제휴하여 일본에 합병회사인 반다이 게임벤쳐를 설립하여 10월부터 네트워크게임인 포트리스(Fortress)를 온라인 상에서 서비스할 예정
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  • 등록일 2010.05.04
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방안에 관한 연구, 2002 최민석·유영신, 광대역 기반 엔터테인먼트 기기 동향 및 전망, 통신시장 통권 제42호, 2002 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 음반회사 CDnow 1. 가장 유명한 인터넷 음반 소매점 2. 아마존을 막아내기 위한 몸부림 3. 많은 CD타이틀과 편
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  • 등록일 2011.06.21
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사례 일본의 반다이社와 제휴하여 진출 한국의 게임벤쳐(GV)와 애니메이션제작사 CI와 일본의 반다이사가 제휴하여 일본에 합병회사인 반다이 게임벤쳐를 설립하여 10월부터 네트워크게임인 포트리스(Fortress)를 온라인 상에서 서비스할 예정
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  • 등록일 2005.12.30
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나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004 1. 닌텐도 소개 2. 시장 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 닌텐도 해결 과제 7. 닌텐도 해결 방안 <참고문헌>
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  • 등록일 2009.10.14
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게임업체들도 이 시장에 새롭게 진입하고 있다. 이 업체들은 완전히 새로운 게임을 개발하기보다는 이미 검증을 받은 기존 PC 및 온라인게임을 무선인터넷 게임으로 만들어 서비스하는 것이 리스크를 줄일 수 있는 방안이라고 보고 있다. 특
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  • 등록일 2004.11.17
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회사의 입장   1) 현대자동차 노조의 입장   2) 사측의 노무관리  10. 자신이 가장 바람직하다고 생각하는 노사관계의 주요이론 경제적 조합주의 논리를 바탕으로 노사갈등의 해소(또는 해결) 방안을 제시   1) 커뮤니케이션 기회의
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  • 등록일 2003.04.19
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사례 일본의 반다이社와 제휴하여 진출 한국의 게임벤쳐(GV)와 애니메이션제작사 CI와 일본의 반다이사가 제휴하여 일본에 합병회사인 반다이 게임벤쳐를 설립하여 10월부터 네트워크게임인 포트리스(Fortress)를 온라인 상에서 서비스할 예정
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  • 등록일 2004.05.28
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게임을 알려주는 노력을 해야 하며, 게임개발 업체들은 흥미로우면서도 사용하기 쉬운 게임을 제공하기 위해 노력하여야 한다. 10. 국내 무선인터넷 게임 시장 동향 및 전망 □ 국내 무선인터넷 게임 현황 국내 무선인터넷 게임업체는 현재 파
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  • 등록일 2005.06.15
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게임회사의 굵직한 M&A가 많았던 한 해였다. 한때 게임을 통해 기업공개까지 되었던 회사들의 연이은 인수합병소식과 함께 현재에도 황금알을 낳고 있는 대형 게임사의 인수소식 등은 업계 관계자들에게 큰 뉴스로 다가왔었다. 점점 더 큰 울
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