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과학과교육의 학습동기유발전략 1. 시범 수업을 이용한 방법 2. 새로운 도구에 대한 흥미 유도를 이용한 방법 3. 사진자료 또는 비디오자료를 이용하는 방법 4. 자유로운 권장 Ⅴ. 재량활동교육의 학습동기유발전략 1. 나의 기억력은? 2.
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과학적 탐구의 과정과 기능, 과학교육 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 과학적 탐구(과학탐구)의 정의 Ⅲ. 과학적 탐구(과학탐구)의 순환학습모형 1. 탐구 단계 2. 개념 도입 단계 3. 개념 응용 단계 Ⅳ. 과학적 탐구(과학탐구)의 발견학습모형 1. 자료
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과학영재교육센터 박승재(1985) - 과학교육, 교육과학사 이규석·우종옥(1992) - 고등학교 지구과학 교육의 방향 설정 한국브리태니커 세계대백과 사전 - 지구과학, 한국브리태니커 동아일보 Ⅰ. 지구과학과교육(학습, 수업)의 특징 Ⅱ. 지
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과연구회, 경기도 교육청, 2001, 경기초등 도덕교과 연구 보고서, 「도덕과 수업모형에 따른 교수 학습 과정안 작성」 Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 연구의 내용 및 방법 3. 연구의 범위 및 제한점 Ⅱ. 이론적 기초 1. 놀이의 의
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학습 2. 발견·탐구를 위한 교수-학습의 유형 1) 집단탐구수업 2) 역할놀이 3) 시뮬레이션(모의 수업) 4) 게임 3. 발견·탐구학습을 위한 교사의 역할 4. 발견·탐구학습의 평가 방법 1) 탐구수업 프로그램의 평가 2) 과
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학습이론(발견학습이론)의 원리와 적용 행동 과학 뿐만 아니라 학습이론, 학습동기, 인지발달 이론, 사회심리학, 과학과 과학 활동에 대한 태도가치 등을 근간으로 구성 → 처방적규범적 특성의 원인 과학교육 과정 개발과 수업 설계에도 적
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학습(놀이중심교육)의 풍선놀이 Ⅳ. 정신지체아동 놀이중심학습(놀이중심교육)의 공작놀이 Ⅴ. 정신지체아동 놀이중심학습(놀이중심교육)의 전통놀이 Ⅵ. 정신지체아동 놀이중심학습(놀이중심교육)의 역할놀이 1. 역할놀이 수업모형
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학습장’ 조성 Ⅲ. 활동중심학습(수업)의 장점 1. 흥미를 유발한다 2. 흥미가 적은 학생을 학습의 장으로 끌어들일 수 있다 3. 학습 개념이 오래 지속된다 4. 문제 발견 활동이 쉽게 이루어진다 Ⅳ. 조작 활동중심학습(수업) Ⅴ. 표현 활
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과학탐구놀이가 창의력 신장과 과학적 태도에 미치는 영향. 석사학위 논문, 경인교육대학교. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 탐구학습법에 대한 개념 2. 탐구학습법의 장단점 1) 장점 2) 단점 3. 탐구학습을 위한 교사의 역할 4. 나의 의견
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역할놀이, 이야기 극화하기, 방송극놀이, 즉석토론, 정지이미지, 토론연극, 낭독극 등 기법을 도입하는 것이다. 끝으로 남은 문제는 교육연극을 통하여 실제교육과 교과 수업을 적용하는 것이다. Ⅷ. 연극놀이와 역할연기 역할연기(role-playing)
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