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체육놀이 교육프로그램의 목표 2. 유아 체육놀이 교육프로그램의 모형 3. 유아 체육놀이 교육프로그램의 구성 1) 기본 활동 2) 기초 활동 3) 준비 및 정리 체조 4) 종합 순환 활동 5) 프로그램의 구조 Ⅵ. 유아감성교육(수업)프로그램 Ⅶ
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[교육프로그램]미술관교육,심성계발교육,영재교육,STS교육(수업)프로그램, 유아체육놀이교육,유아감성교육,장애아동통합교육(수업)프로그램 목차 1. 미술관교육 개요 2. 심성계발교육의 중요성 3. 영재교육 프로그램의 특징 4. STS교
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놀이중심 영어 수업모형 개발과 그 타당화 연구, 원광대학교교육문제연구소 ▷ 안금희(2004), 초등 미술 교육에서 놀이의 유형에 따른 놀이 수업 사례, 한국초등미술교육학회 ▷ 허승환(2012), 아이의 마음을 치유하는 토닥토닥 심성놀이, 즐거
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프로그램 세부내용(장세면, 2005) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 이론적 배경 및 기존 연구 검토 1) 새터민 아동의 특징 2) 새터민 아동의 학업 적응 2. 새터민 아동의 현황 및 실태 3. 새터민
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체육놀이 활동과 사회적 능력의 관계, 한국사회체육학회 ○ 어린이재단(1972), 어린이 체육놀이 연구 ○ 정하곤(2008), 12주간의 체육놀이가 유아의기초체력에 미치는 영향, 신라대학교 ○ 정재룡(2000), 체육놀이 프로그램이 유아의 운동 능력 및
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 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 수업집중놀이 사례(가라사대 게임) Ⅲ. 수업집중놀이 사례(만세 놀이) Ⅳ. 수업집중놀이 사례(낱말 맞추기) Ⅴ. 수업집중놀이 사례(독 안의 수) Ⅵ. 수업집중놀이 사례(자동차 운전) Ⅶ. 수업집중놀이 사례(떨어
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education. In B. Spodek(Ed.), Handbook of research on the education of young children, N. Y.: Macmillan. Goodway, J. D., & Rudisill, M. E.(1996). Influence of a motor skill intervention program on perceived competence of at-risk African American preschools. Adapted Physical Activity Quarterly, 13(3
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체육과 교육과정 분석을 통하여 학교, 학년, 학생 수준에 알맞은 교육과정을 편성하고 지도 내용의 재구성을 통한 효육적인 지도가 이루어 져야 할 것이다. 또한 전통놀이에 대한 정확한 방법을 이해하고 전통놀이를 수업에 활용함으로써 체
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놀이를 통한 말하기 수업이 아동의 창의력에 미치는 효과, 부산교육대학교, 2001 Ⅰ. 조작놀이 Ⅱ. 협동놀이 Ⅲ. 전통놀이 Ⅳ. 연극놀이 Ⅴ. 운동놀이 Ⅵ. 체육놀이 1. 마피아 게임 2. 신문을 이용한 놀이 1) 20점 2) 50점 3) 100점
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놀이공간은 귀중한 장으로 작용할 수 있을 것이다. 그러므로 아동들에게 놀이의 공간을 많이 제공해 주어야 한다. 셋째, 체육교과의 지도에 있어서 가급적 놀이화시켜 지도하는 작업이 있어야 하겠다. 기능 숙달을 요하는 수업에 있어서도 충
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