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그는 "젊은 피의 대가는 늙은이가 차지하지. 이게 정치야"라고 충고한다. 젊은 병사들을 전장으로 내몰아 정치적 목적을 달성하려는 오늘날 지도자들이 뜨끔하게 느껴질 만한 대목이었다. 1. 신화로 본 트로이전쟁
2. 영화 트로이를 본
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그리스-로마 신화와 철학 등을 연구하기 위해 그리스어, 라틴어뿐만 아니라 아랍어 등의 번역을 하였고 이 당시의 번역물들은 이렇게 여러 차례 중역(重譯)을 거쳤다. 이는 번역학이라는 학문분야의 기초를 형성하게 된 계기가 되었고, 수도
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1. 술의 어원
2. 술의 기원
1) 술의 사실적 기원
2) 신화와 전설 속의 술
(1) 구약 성서
(2) 그리스 신화
(3) 이집트 신화
(4) 한국
(5) 중국
(3) 일본
3. 우리나라 술의 역사
1) 고구려
2) 백제
3)
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신화적 성격
Ⅳ. 아기장수전설(아기장수설화, 아기장수이야기)의 의의
Ⅴ. 아기장수전설(아기장수설화, 아기장수이야기)의 기본형
Ⅵ. 아기장수전설(아기장수설화, 아기장수이야기)의 내용
1. 단락 가)
2. 단락 나)
1) 소단락(1)
2) 소단
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유래와 역사
1) 판크라티움
2) 검투사 시합
2. 일본 격투기의 배경
1) 일본무술의 시작
(1) 가마쿠라 & 무로마치시대
(2) 전국시대
(3) 에도시대
2) 주짓수(柔術)의 시작과 발전
(1) 주짓수(柔術)란?
(2) 주짓수(柔術)의 기원
(3) 초
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조선말까지)
2-5. 고소설의 유형
1) 전기소설, 2) 의인소설, 3) 몽유소설, 4) 이상소설, 5) 군담소설
6) 염정소설, 7) 풍자소설, 8) 가정소설, 9) 윤리소설, 10) 판소리계소설
2-6. 고소설의 특징 및 의의
1) 형식적 특질
2) 내용상의 특질
3. 맺음말
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그 변형
3. 이교적 요소의 반영
3.1. 일본 신화와의 비교
3.2. 불교적 요소
3.3. 그리스 로마 신화적 요소
3.4. 기타 요소들의 혼재
Ⅱ. 1차 결론
Ⅲ. 일본의 기독교 수용 양상
1.강력한 국가 체제의 존재
2.가려쓰기 전통
3.가미사상(다신
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신화 속 인물과 사건은 우리의 갈등과 내적 투쟁을 반영하며, 그러한 이야기 속에서 우리는 위로와 영감을 받을 수 있다. 예를 들어, 그리스 신화의 프로메테우스 이야기는 인간의 고난과 희생, 그리고 지혜의 대가를 다루고 있어 많은 이들에
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Victor(1991) - 그리스 국가
ROB KRIER 저 - 건축의 구성론, 도서출판 미건사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 건축의 의미
Ⅲ. 건축의 형성
Ⅳ. 건축의 공공성
Ⅴ. 미케네 건축의 의의
Ⅵ. 미케네 건축의 특징
Ⅶ. 미케네 건축의 배경
참고문헌
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영화 <아바타>의 기호학적 분석
1.1. 레비-스트로스의 구조주의 이론
1.2. 영화 <아바타>에 나타난 인물의 삼원 구조
2. 아바타의 의의
2.1. 신화적 영웅으로서의 아바타
2.2. 중간항으로서의 아바타
Ⅲ. 결론
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