• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 57,972건

문화산업과 관련한 2002 WCG(world cyber games) 같은 이벤트가 계속되어야 할 필요가 있다. 그러나 장소 마케팅의 대상이 되는 문화인력 및 문화소비자, 투자자의 유치를 위해서는 무엇보다 도시의 삶의 질 전반이 향상되어야 한다. 문화적 품격과
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.02.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화행정 정착을 위한 제언, 「지방행정」 1994/ 10, 대한지방행정공제회 임재해, 「한국민속사 입문」, 지식산업사 1996 장철수, 향토축제와 현대사회, 「향토축제의 가능성과 미래」, 방일영문화재단 1994 정강환, 지역활성화를 위한 이벤트와
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2008.10.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2. 공무원의 방송위파견과 관련하여 3. 추상적 개념의 구체화작업에 관하여 4. 사무처조직과 관련하여 Ⅵ. 2000년대의 방송편성 Ⅶ. 2000년대의 한국영화수출 Ⅷ. 2000년대의 한국영화산업 Ⅸ. 2000년대의 관광산업 참고문헌
  • 페이지 14페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업으로 성장할 수 있는 또다른 방법이라 하겠다. Ⅰ. 서론 1. 선정동기 Ⅱ. 환경분석 -일본 1. 외부분석(PEST분석) (1)정치적·법적 (2)경제적 (3)사회문화적 (4)기술적 2. 내부분석(기업현황) 3. 종합적(SWOT분석) Ⅲ. S. T
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업, 여성경제 등도 독립지면을 할당받는 방향으로 경제보도의 영역이 세분화되고 있다. 특히 기업 및 산업 관련 보도는 우리 신문의 경제보도 중에서 가장 괄목하게 변하고 있다. 과거의 기업 및 산업보도는 특별한 이벤트가 있는 기업이나
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업자원부, 산업단지의 혁신 클러스터화 추진방안, 2004. 서울특별시, 서울MICE 육성 마스터 플랜, 2013. 송용주, MICE산업 인프라 구축의 문제점과 개선과제, 한국경제연구원, 2016. 이준호 , 글로벌 가치사슬과 중소기업의 국제화 과제, 중소기
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.01.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화인 스스로도 문화산업의 진로를 주도적으로 이끌어가는 핵심세력이 되어 국베수준의 다양한 창작과제 개발, 건전한 문화상품 발굴에 적극 참여하는 풍토 쇄신이 필요하다. 이때쯤 되면 정부나 기업으로 부터의 자발적 투자유치도 놀랄
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.02.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이벤트사례 03. 구성 및 프로그램  행사일정  행사구성 04. 홍보 및 마케팅전략  ATL  BTL 05. 장소계획 및 제작물 시안  행사장배치  무대시안  제작물 시안 06. 운영계획  조직구성  인력운영 계획  출연자계획 07.
  • 페이지 31페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2015.05.02
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
http://www.kita.net 제1장 서론 1.연구의 배경 및 목적 2.연구하는 방법 및 범위 제2장 본론 1.컨벤션의 정의 2.컨벤션 시설과 현황 3.국내 컨벤션 산업의 문제점 4.국내 컨벤션 산업의 발전방향 제3장 결론 참고문헌 참고싸이트
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업적 네트워크가 문화산업전반에 걸쳐서 깔려 있음을 나타내준다. 애니메이션이 완구회사와 비디오 회사, 게임회사 등과 같이 협력되어 만들어 지듯이, 스타 역시 다양한 매체를 통해 그들을 대중에게 어필하고, 그와 관련된 재화를 생산
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2006.01.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top