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게임 모델 개발, 교원대석사논문
허만성, 화재 모델 및 시뮬레이션에 관한 고찰 Ⅰ. 시뮬레이션학습의 개념
Ⅱ. 시뮬레이션학습의 유형
1. 물리적 시뮬레이션
2. 절차 시뮬레이션
3. 상황 시뮬레이션
Ⅲ. 시뮬레이션학습의 특징
Ⅳ
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통한 미술치료
I. 난화의 심리적 의미와 발달
II. 난화를 통한 미술치료의 연구동향
1. 난화를 통한 미술치료의 발전
2. 난화기법의 종류
3. 난화치료게임의 사용 목적
4. 주요 난화치료기법의 실제
5. 분석기준과 방법
* 참고문헌
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통합적 접근. 시그마프레스
5.김정규 저 1995 게슈탈트 심리치료 ,학지사 I 치료자 역할
치료자의 태도
II 심리치료 기법
욕구와 감정 자각
신체 자각
환경자각
언어자각
책임자각
실 험
현재화 기법
빈 의자 기
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게임에 불과하다. 따라서 기법을 사용할 때는 내담자의 특성이나 내적 상태를 고려해서 알맞는 기법을 적시에 사용해야 한다.
* 참고문헌 :: 상담과 심리치료(아들러 개인심리학의 통합적 접근)-
Don Dinkmeyer, Jr Len Sperry- 시그마프레스
게슈탈
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놀이를 통한 사회성 발달 촉진 방안
2) 친사회적 행동 프로그램을 통한 사회성 발달 촉진 방안
3) 협동놀이를 통한 사회성 발달 증진 방안
4) 자유선택활동을 통한 사회성 발달 증진 방안
5) 또래 간의 상호작용을 통한 사회성 발달 증진 방안
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놀이 기반 학습
4. 아동을 교육하기 위한 방법
4.1. 게임과 활동 중심의 학습
4.2. 시청각 자료 활용
4.3. 반복 학습과 긍정적 강화
5. 성인과 아동 교육 방법의 비교
5.1. 학습 동기와 참여 방식
5.2. 피드백과 평가 방법
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게임모드.
http://www.ebn.co.kr/news/n_view.html?id=509578
EBN산업뉴스 - 현재 핵이 되는 가요프로그램과의 스마트폰 어플과의 결합.
http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2011042114555505725&outlink=1
머니투데이 한국 대표 아마추어 가수 선발 행사 - TJ미디어가
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놀이를 정해진 시간동안 지속할 수 없다
*한가지 일을 마무리하지 않고 다른 일을 시작한다
*상황에 맞지 않는 다른 일을 한다
*다른 사람의 말과 행동을 가로막고 끼어 든다
*학교나 집안에서 필요한 물건을 자주 잃어버린다
*결과를 예상
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활동을 전개할 수 있다.
(2) 구성원리
* 프로스트와 키싱어
- 건조하고 조용한 구역: 책보기, 듣기, 이야기 나누기, 동화, 쓰기, 게임과 소집단 활동
- 활동적이고 건조한 구역: 대근육 활동, 쌓기 놀이, 역할놀이, 음률놀이
- 조용하고 물이 있는
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게임의 규칙을 이해하고 지킬 수 있다.
다른 사람을 배려할 수 있다.
준 비 물 : 풍선, 간이 네트
진행방법 : 두 팀으로 나눈다.
게임의 규칙을 정한다.
정해진 규칙에 따라 풍선배구를 한다.
(4) 농부와 무
대상연령 : 4 세 이상
인 원 : 10~12 명
목
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