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컨텐츠가 부가가치사업으로 대두된 이유
2-3콘텐츠 산업의 시장현황 및 수용현황
3)발전방안
3-1.콘텐츠산업의 발전방안
3.결론
1)콘텐츠는 우리의 삶을 어떻게 바꿀 것인가
1-1.수용에서 이용으로
1-2.유토피아 혹은 디스토피아
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문제점
4. 교육과 사회적 불평등에 관하여
5. 사교육비 지출의 지역별 비교
6. 서울 ‘강남’과 비슷한 입지와 교육여건을 가진 지방대도시 지역
1) 대전 둔산 신시가지의 사교육 실태
2)대구 수성구의 사교육 실태
7. 대구 지역 사교육 실태에
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활성화를 위한 구심적 역할 수행- 평생학습 중심대학에서 다양한 연령대가 함께 공부하는 질 높은 평생교육 활성화
평생교육시설
평생교육관련 기관간 연계 및 지역 주민 접근성 부족
도서관, 미술관, 박물관 등 다양한 평생교육시설간 네트
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문제점
Ⅲ. 청소년 여가 정책과 문제점
1. 청소년 여가 관련 정책
1) 청소년육성 정책
2) 7차 교육과정
2. 현 정책에 대한 견해
Ⅳ. 청소년 여가에 대한 대안
1. 학교 내 청소년 여가활동 활성화
1) 배경
2) 목표
3) 세부내용
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역할을 맡았습니다. 그 결과, 예약 시스템의 복잡성, 사용자의 불만 사항, 그리고 시스템이 원활하게 작동하지 않는 문제를 확인할 수 있었습니다. 이후 팀원들과 함께 이러한 문제를 해결할 수 있는 방안을 제시했고, 시스템 개선을 위한 구
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문제점
2. 가상복지관 운영 계획
1) 기관명
2) 기관목적
3) 기관목표
4) 조직도
5) 인력
6) 역할
7) 리더십
8) 프로그램
9) 예산
10) 예상되는 기관의 문제점 및 보완점
Ⅲ. 결론
1. 기대효과
2. 비젼
※ 참고문헌 및 참고사이트
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도서관.
『한국 선거에서의 미디어 역할에 관한 연구 : 제15대 대통령 선거를 중심으로/박정숙』
국회 전자 도서관.
『대통령선거와 미디어 /한국 언론재단 』
국회 전자 도서관.
『대통령과 미디어 /이시자와 야스하루 저 ;김동익 역』 1.
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1. 다른 나라의 의료사회복지
2. 우리나라의 의료사회복지
Ⅳ. 의료사회복지의 활동영역
1. 활동현장을 중심으로 한 구분
2. 진료과목을 기준으로 한 의료사회복지의 활동 분류
Ⅴ. 의료사회복지의 현황
Ⅵ. 의료사회복지사의 역할
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활성화
③ 작은소리동아리, 아이들이 행복한 마을 만들기 등 지역 내 주민 모임 활용 1. 지역사회규정
2. 지역주민의 인구사회학적 특성
3. 지역특성
4. 지역사회 문제 및 욕구 분석
5. 지역사회 자원 분석
6. 지역사회 발전을 위한
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방안
3. 새로운 거래 규칙 제안
III. 우리 나라 출판유통 정보화의 현황과 문제점
1. 출판유통 정보화의 일반 현황
2. 출판유통 정보화의 문제점
IV. 한국형 출판유통 정보화의 방향
1. 출판유통 정보화의 목적
2. 출판유통
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