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각각에 대해 자세히 설명하시오.
1) 스토리텔링과 시나리오의 완성도
2) 캐스팅과 배우의 스타 파워
3) 마케팅 전략과 홍보 활동
4) 개봉 시기와 경쟁작 현황
5) 장르와 관객 선호도
6) 평론가와 관객의 리뷰 및 입소문 효과
3. 참고문헌
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연구(2). 육아정책연구소
서정아(2016). 유아의 기본생활습관 교육을 위한 통합적 스마트기기 교육모형 디자인 개발. 한양대학교
조운주·최일선(2022). 유아교사의 디지털 역량 평가도구 타당화 연구. 유아교육·보육복지연구
김태훈(2023). 생성
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연구, 성균관대학교 대학원 논문, 2009.
이희복 외, 방송광고를 활용한 창의력 학습, 한국광고학회, 2008.
정명진, 기부광고에서 모델의 유형과 소구방식에 따른 광고효과 연구, 홍익대학교 디자인콘텐츠대학원 논문, 2015.
정지이, 광고와 퍼블
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연구의 신속성이 필수적이며 이를 즉각적으로 제도화하는 노력이 지속되어야 할 것이다.
8. 참고자료
고삼숙·김신애 (2020), 체험마케팅, 브랜드 신뢰 및 브랜드 충성도 간의 관계: 젓갈 체 험 소비자를 중심으로, 브랜드디자인학연구, 18(2), 5-16
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디자인진흥원(2020). 2020 스마트 홈 연구. 한국디자인진흥원.
정지수(2021). 메타버스 관련 국내외 금융업의 현황과 이슈. 자본시장포커스, 2021-19호.
이근영(2016). 금융권의 웨어러블 기기 활용 및 보안 동향. 금융보안원.
이상엽(2017). 스마트홈
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활동’의 개념을 활용하여 설명하시오.
7. 아동중심교육과정의 개념을 제시하고, 아동중심교육과정이 지니는 특성을 3가지 선택하여 구체적으로 설명하시오.
8. 유아교육과정에 대한 접근법(성숙주의 접근법, 행동주의 접근법, 구성주
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연구.\" 국내석사학위논문 홍익대학교 국제디자인전문대학원, 2017. 서울
http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=a4179174b701b4dcffe0bdc3ef48d419
안옥희.“AI 운동 코치,식단 관리 사진 앱···진화하는 다이어트 산업”, 한경,
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디자인트렌드학회
최자현(2011)「교회의 아동교육방법에 대한 기독교적 진단」장로회신학대학교 대학원 석사학위논문 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
1) 매슬로우의
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연구, 경영법률, 2017.
김성찬, 증강현실(AR)모바일 애플리케이션에서 나타난 감성디자인에 대한 연구, 서울과학기술대학교 대학원 논문, 2012.
김은경문영민, 제4차 산업혁명에 대한 경기도의 대응방향, 경기연구원, 2016.
김치호, 가상현실과
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연구, 세종대학교 대학원, 2011.
김은주김건, 웹툰의 영화화에 대한 텍스트 변용에 관한 연구, 디자인융복합협회, 2015.
노자운, 세계로 수출하고 영화로 만들고...네이버·카카오, 웹툰으로 한판 붙는다, 조선비즈, 2017.
박석환박현아, 웹툰산업
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