|
음악을 Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
(1) 신세대의 아이콘, 서태지
(2) 랩과 힙합의 전이
(3) 우리가 말하는 90년대 대중음악과 그 청년
(4) 우리가 말하는 대중음악, 이래 되야 합니다!
Ⅲ.결론
(1) 청년 대중음악이란?
(2) 청년 대중음악의 변
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.04.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디어 소비 행태
3.4 AI 기술의 발전과 미디어 산업 변화
4. 미디어 트렌드가 초래한 사회문화적 변동
4.1 개인화된 미디어 소비와 사회적 소통 방식의 변화
4.2 콘텐츠 제작·유통 패러다임의 변화
4.3 미디어 리터러시와 정보 불평등 문제
5
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.05.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
온라인 음악의 최강자 애플의 iPod 와 iTunes / emars Ⅰ서론
1.기업선정동기
2.기업소개
3.기업연혁
Ⅱ본론
1. 애플社의 마케팅 전략
1) 애플社 의 S.W.O.T 분석
2) 애플社의 4P 분석
3) 애플社의 S.T.P 분석
2. 애플社의 디지털 시대 마케
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2013.05.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털시대의 문화 예술, 문학과지성사, 1999
하응백, 김남천 문학 연구-문학과 정치의 상관관계를 중심으로, 경희대 박사학위 논문, 1993 Ⅰ. 문학의 개념
Ⅱ. 문학의 예술성
Ⅲ. 문학과 음악
Ⅳ. 문학과 신앙
Ⅴ. 문학과 비유
Ⅵ
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.11.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
음악 ☞ 영화 설명과 더불어 영화 OST 제공
CF음악 ☞ CF 검색하면(키워드 검색만으로 가능하게 함) 관련된 음악 제공 1. 선정이유
2. 온라인 음악산업구조
3. 업체 소개
4. 사이트 구성 및 디자인
5. 취급상품 및 컨텐츠
6. 가격정책
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2016.01.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국소프트웨어진흥원, “디지털콘텐츠 산업백서 2005~2006”
경기디지털콘텐츠진흥원, “디지털문화콘텐츠산업 비전 2010”
제1 차 온라인디지털콘텐츠산업발전 기본계획안(2003~2005)
“국내 3.5G 이동통신 서비스 시장현황과 활성화 방안”, 한
|
- 페이지 59페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화관광부 차관)
* 한터정보시스템 - http://www.hanteo.com
* 와우뮤직 - http://www.wawmusic.com 1. 시작하며
2. 리메이크란?
2, 일본음악 리메이크의 이유와 현황
3. 일본음악 리메이크의 문제점
4. 앞으로의 전망
5. 마지막으로
*참고자료
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.11.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문제점
2.2.1 무대설치에 관한 시간적, 공간적 제약
2.2.2 Pay에 관한 문제
2.3 밴드음악에 대한 선입견
2.4 음악성보단 대중성이 먹히는 현실
2.5 인지도 없는 한국의 그룹사운드
2.6 지나치게 싱어 의존적인 한국의 음악
3. 밴드음악인
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.12.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디어, 2000년 (p.409~414)
이규형,『JJ가 온다』, 해냄, 1999년 (p.134, p.148)
이규형,『JJ 베스트 1000』, 해냄, 1999년 (p.17, p.26, p.271, p.325)
김지룡,『나는 일본문화가 재밌다』, 명진출판, 1999년 (p.93, p.125) 서 론
본 론
1. 일본 대중 음악의 특징
2.
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2005.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지원
Ⅳ. 주요 콘텐츠 비즈니스와 DRM(디지털저작권관리) 모델
1. 온라인 음악 시장
2. 온라인 영화 시장
3. 온라인 신문 시장
4. 온라인 리포트 시장
5. Super-Distribution과 P2P
Ⅴ. INDECS
Ⅵ. 향후 DRM(디지털저작권관리)의 전망
참고문헌
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.02.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|