|
Digital, Local, Glocal Governance의 방법을 활용하여 이를 근절할 수 있는 방안
1) Global의 방법을 활용하여 이를 근절할 수 있는 방안
(1) 세계이동통신사업자협회(GSMA)와의 공조
(2) 유럽사이버범죄방지협약 가입을 통한 사이버범죄방지
2) Digital의
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2022.10.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문제제기
연구목적
연구문제
이론적 배경
선행연구
분석 및 결과
|
- 페이지 44페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.03.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
3) 시설복합화에 따른 위탁관리
Ⅴ. 공공도서관 경영의 지식경영
1. 지식정보자원관리의 의의와 중요성
2. 지식정보자원관리 내용
1) 전략과 정책 개발
2) 법적 보호
3) 사이버 콘텐츠관리
4) 도서관 콘텐츠관리
참고문헌
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠 제작 활성화 지원
a. 우수 방송콘텐츠의 제작 지원
* 방송프로그램 우수기획안 적극 발굴, 지원 확대
(2003년 10억원 → 2004년 15억원)
* PP독립제작사의 공익적 프로그램 제작지원 방안마련 및 2005년도 예산확보 추진
ⓘ 디지털 전환 지원
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.12.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 수출경쟁력
1. 세계 3위의 생산대국
2. 약 2만여 명의 제작인력 보유
3. 애니메이션에 대한 인식 제고
Ⅲ. 산업단지의 수출경쟁력
1. 산업단지 구조 고도화
1) 산업단지 공동물류지원시스템 구축
2) 디지털산업단지 구축
2. 산업단
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 정의
1. Network과 DataBase Infrastructure
2. Off-line Resource가 원천
3. User의 Needs
4. 우연성, 자연 발생의 속성 배제
Ⅲ. 컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 유형
1. 브랜드 구축형
2. 비용 절감형
Ⅳ. 컨텐츠비
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업론, 나남출판사, 1998
▷ 한국문화정책개발원, 우리나라에서 문화투자의 사회경제적 효과 연구, 1994 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 문화산업의 정의와 범위
1. 일반적 정의
2. 문화산업의 산업적 정의
3. 문화산업의 범위
Ⅲ. 문화산업의 기능과 역
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.11.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 컨텐츠 산업의 현황
2. 디지털 컨텐츠 산업의 특징
(1) One Source Multi Use
(2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합
(3) 관련 산업간 융합
(4) 타겟마켓의 형성
(5) Licensing의 활용
3. 디지털 컨텐츠 산업의 문제점
(1) 차별화된 유
|
- 페이지 33페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2002.12.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성에 걸맞는 새로운 유형의 컨텐츠들이 제공되어야 할것이다.
*참고자료
정보통신정책연구원
-인터넷 컨텐츠시장의 시장환경과 변화전망
-일본의 광대역 콘텐츠 시장 동향
삼성경제 연구소
-콘텐트 비즈니스의 새 흐름과 대응전략
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.03.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털저작권관리)의 영향
1. 디지털 컨텐츠 유통확대와 생산 촉진
2. 업체는 다양한 마케팅 정책으로 서비스 확대 가능
Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 요구사항
1. 콘텐츠의 저작권에 대한 안전한 보호 : 적법한 사용자만이 콘텐츠를 사용
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.02.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|