• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 3,662건

콘텐츠 산업의 육성에 필요한 문화콘텐츠 제작과 관련된 세제우대나 자금조달 등의 자본투자의 지원뿐만 아니라 차세대 디지털콘텐츠 제작 지원사업, 동북아 문화콘텐츠 공동 기술개발 사업, 프로젝트 인큐베이션형 콘텐츠제작 지원사업 등
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털콘텐츠산업발전법에 관한 검토, 산업재산권 제11호 22. 오병철, 전자거래법, 법원사, 2000. 23. 오병철, 디지털정보재산의 유통과 권리처리활성화에 대한 연구, 프로그램심 의조정위원회 연구보고서, 2002. 11. 8. 24. 오병철, 디지털정보지식
  • 페이지 25페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2005.10.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털콘텐츠산업발전 기본계획안(2003~2005) * 디지털타임즈  <강동식기자> * 디지털타임즈 (2004-04-01 오전 7:44:24) * 미디어 기술의 발전전망 김 정탁(성균관대 교수) * 네트워크 정보가전(ETRI, 2002) * http://www.wiredhome.co.kr/guide/guide.htm * http:/
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털콘텐츠 OTT(Over-the-Top)서비스의 지속사용의도에 영향을 미치는 주요 요인에 관한 연구, 숭실대학교 대학원 논문, 2020. 이혜미, 2020년에 일어난 미디어 이용 변화, 그리고 2021년 뉴노멀 시대, 미디어 이용 전망, CONNEC+, 2021. 이호준, 성인 남
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2021.09.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털시대의 미디어와 문화산업, 디지털콘텐츠의 생산과 유통에 대한 이해. 김은규 , 이정아 공편.KT문화재단 매체산업과 미디어 기술 임상원 등 저 .나남출판 미디어산업의 성장과 변화: 미디어별 시장규모, 광고 지출액과 소비자 지출액의
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.06.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한(2001),「엔씨소프트(3657)」,『KG증권』 스트라베이스(2008), 2008년 해외 디지털콘텐츠 시장 조사: 게임편 엔씨소프트 Vision Book(2009). 엔씨소프트(2009), Global HQ Discusstion' 사내자료. 엔씨소프트 내부자료(2005, 2009). 엔씨소프트 홍보자료(2009), 엔씨
  • 페이지 29페이지
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2010.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털기술 분야, 디지털콘텐츠의 개발 및 활용, 산업디자인 및 설치예술, 도시설계 및 건축 등 도시의 물리적, 기술적 환경을 구성하는 다양한 주체들이 참여하고 있다. 이 주체들이 함께 조성하게 될 유비쿼터스 공간은 그 자체의 성과보다
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.03.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털콘텐츠와 문화정책. · 한국콘텐츠진흥원(2012). 웹툰의 현황 및 특성과 웹툰 기반 OSMU 활성화 방안. 《코카포커스》 57호 · 한국콘텐츠진흥원(2011). 『2011 만화 산업백서』. p.330. · 한국콘텐츠학회. 웹 만화의 표현 양식에 관한 연구: 스크
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2019.03.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가상상품 마케팅 실재하지 않는 가상의 상품들이 브랜드 인지도를 높이고 판매를 촉진하는 새로운 마케팅으로서 현재 부상되고 있다. 1. 개 요 2. 내부 환경분석 3. 외부 환경분석 4. PEST 분석 5. SWOT 분석 6. STP 분석 7. 전 략 8. 기 대 효
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.12.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털화에 따른 음악시장의 변화에 관한 연구정보통신부(2001) - 디지털콘텐츠산업 발전종합계획 한국전산원(2002) - 디지털 지적재산권 보호를 위한 법제도, 한국전산원 하산 M.패터 - P2P 비즈니스 혁명 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 음반시장 환경분석 1
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.09.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top