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산업동향과 발전방안 연구, 게임종합지원센터
- 정연승, 신유통혁병의 전개와 대응
- 정보통신 연구원(2000), 국내 모바일 게임 현황
- 주학중(1997), 우리의 문화경제학적인 과제와 대응방안, 한국개발연구, 한국개발연구원
- 한국언론재단 지음(
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업체
공유 경제의 신뢰성
공유 경제 활동은 주로 온라인 혹은 모바일 공간에서 이뤄짐. 소비시장, 유통 트렌드의 변화
공유소비
주요소비시장의 변화
마케팅의 변화
유행(문화콘텐츠)의 공유
소비자의 변화
소비트렌드의변화
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문화연구』. 동북아시아문화학회. 2020(62). pp.207-223
이도형.「한중일 FTA 전략적 대응방안과 한계점에 관한 연구」.국제통상 연구』.한국국제통상학회. 2019(24-3). pp.81-100
박형래·장유식.「한·중·일 FTA의 경제적 효과와 산업부문별 전략적 선택
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산업과 마케팅> 강승구, 장일 저, KNOU Press 한국방송통신대학교 출판문화원, 2015년.
3. 김영주, 「OTT 서비스 확산이 콘텐츠 생산, 유통, 소비에 미친 영향에 관한 연구」, 방송문화 연구, 2015 1. 서론
2. 본론
1) 영화와 MPR(Marketing Public Relat
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문화예술대학원 석사학위논문, 2006
문화관광부, 「침체된 음악산업을 살리기 위한 음악산업 육성전략」, 2005
박송희, 「대중음악축제의 기획에 관한 연구」, 성공회대학교 문화대학원 석사학위논 문, 2006
한국문화콘텐츠진흥원, 「음악산업
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산업과의 연관성이 크다.(Ex>영화의 게임화)
4. 국내 디지털컨텐츠 최대의 시장으로써 연평균 33.5%의 성장률
게임산업 분류
1. 비디오 게임 : PS2, X-Box 등의 콘솔 및 PSP 등의 게임기를 플랫폼으로 하는 게임
2. PC 게임 : PC를 플랫폼으로 하는
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산업 육성 중장기 계획"발표.문화체육관관부 스포츠 산업과
박지영(2009, 7월 17일).유비쿼터스 스포츠(U-Sports) 산업 동향. 서울대학교 경영대학
김용주. 유비쿼터스 헬스케어 기술 개발 및 활성화 방안.
김경호 교수/단장. 유비쿼터스 헬스케어
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서론
외식산업과 관광
인간의 먹는 것에 대한 문화는 매슬로우(Maslow)의 욕구 5단계 구조에서 볼 수 있듯이 인간의 가장 기본적인 욕구이다. 먹는 것에 대한 문화에서 나타난 산업의 한 분야인 외식산업에 대해 보다 자세히 알아보기 전에 과
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콘텐츠 제작 협력은 양국이 가지는 장점을 부각시키고 시너지를 기대할 수 있는 기대가 높은 산업이라고 할 수 있다.
그러나 이와 같은 협력에는 양국 간의 문화적 이해가 바탕이 되어야 한다. 협업은 결국 그 업무를 진행하는 사람들에 의해
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문화에 맞는 외식산업을 정착시켜 가고 있다.
3) 마케팅의 대응전략
안정성숙기에 있는 미국 및 일본의 외식마케팅 전략은 업종 및 업태 특성에 맞게 이미 외식산업에 적용되어 전개되고 있다. 선진국 주요업체의 전략은 여타산업과의 변화
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