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문화부 역시 현행 문화산업진흥기본법, 저작권법, 영화진흥법, 음반비디오물 및 게임물에 관한 법률 등을 디지털 육성에 초점을 맞춰 전면 개정하는 작업을 추진중이다. 문화부는 이에 앞서 디지털 문화콘텐츠 산업의 육성을 총괄하는 `\'한
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이 있기도 하다. 그러나 이러한 점이 과도하게 강조되어 게임의 역기능을 막기 위한 법적 규제로 인해서 게임산업의 발전에 문제가 생기고 있는 상황이므로, 이러한 점에 중점을 두어 게임산업의 현황을 조사하고, 이에 게임산업의 발전을 위
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문화체육관광부와 이동통신 사업자에 대한 규제를 담당하는 방송통신위원회의 정책적 협력체계 구축이 시급하다. 현재 모바일콘텐츠 분야에 직접 관련이 있는 법률은 크게 3가지로「문화산업진흥기본법」,「 저작권법」, 「온라인디지털콘
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이 저작물을 변경하는 것이므로 바로 저작물 무단 훼손에 해당한다는 것이다. [서울대학교 법학 전문 대학원 교수 박준석 인용]
위 설명은 아이템 현금거래가 아닌 게임 저작물의 저작권문제에 관련된 것이다. 이에 의하면 분명 원저작자의
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이다. 최근에는 기존의 저작권법이 디지털 컨텐츠를 생산하기 위한 투자와 노력을 보호하지 못하고 있다고 판단, 이를 보호하기 위한 \'디지털 컨텐츠 산업육성법 제정에도 적극 나서고 있다.
현재 문화부와의 의견차이로 공전을 거듭하고 있
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