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수업 방법 개선 (Feedback) 목표지향 지적 행동 1. 학습활동 조정, 학습결손의 교정 2. 학습활동 강화 3. 학습곤란의 진단 교정 4. 학습 지도방법 개선 발달적 교육관.타당도를 중시 총괄평가 학년학기 후 성적 비교 규준지향, 목표지향 지적, 정의
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  • 등록일 2010.09.27
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학습 1. 수준별 학습의 필요성 1) 수준별 학습의 개념 2) 수준별 학습의 특징 2. 수준별 학습의 과정 1) 수준별 학습의 단계 흐름과 수업내용 2) 교수?학습 활동에서 고려할 점 Ⅴ. 수학과(수학교육) 물레방아학습 1. 학습 형태 착안의 배경
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  • 등록일 2010.10.30
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준다. (다) 배당된 수업에 있어서 주제나 목표 학습 방법에 책임감을 가지고 잘 이해하여 조원들에게 필요한 정보를 줄 수 있도록 하고 이탈 혹은 친구들의 활동에 방해를 주는 아동에 대한 주의도 줄 수 있다. (라) 완성된 작품을 수집, 게시하
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  • 등록일 2010.10.11
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수업 방법(증거를 위한 사실의 사용) ② 탐구모형의 단계 : (1)안내 (2)가설 (3) 정의 (4) 탐색 (5) 증거 제시 (6) 일반화 ③ 탐구학습의 특징 ㉠ 교사 중심이 아닌 아동 중심의 수업을 지향한다.(예)공개된 토론 분위기 (여태까지의 수업방식은 교사
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STEAM교육의 효과 5. 우리나라의 융합인재(STEAM) 교육 6. STEAM교육의 이론적 모형 1) Yakman의 피라미드 모형 2) 김진수의 STEAM 교육 이론 3) Ewha-STEAM 융합 모형 4) 백윤수의 4C-STEAM 이론 7. 국립중앙과학관에서의 STEAM교육 사례 참고자료
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학습이란 2) 원리발견 학습의 특징 2. 원리발견 학습의 과정 1) 원리발견 학습의 단계 흐름과 수업내용 2) 교수?학습활동에서 고려할 점 Ⅳ. 수학교육(수학과교육) 교구활용학습 Ⅴ. 수학교육(수학과교육) 물레방아학습 1. 정의 2. 효과
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정의 모형 1. 과정/산출 연구 모델 1) 제 1 부 심화 : 일반적인 탐색 활동의 단계 2) 제 2 부 심화 : 사고기능, 연구 방법, 태도의 집단훈련 활동 3) 제 3 부 심화 : 실제적인 문제에 관한 소집단별 전문적 연구 수행 2. 내용 습득 모델 3. 인식론적
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학습이란 2. 발견 학습의 장점 Ⅲ. 브루너교수학습이론(발견학습이론)의 특징 1. 학습 선행 경향성 2. 지식의 구조 3. 학습계열 4. 강화 Ⅳ. 브루너교수학습이론(발견학습이론)의 원리 1. 개념모형 2. 수업원리 1) 지식의 구조: 귀납법 2)
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학습에 대한 흥미도 나. 결과 해석 및 지도 대책 Ⅳ. 단원의 지도 계획 Ⅴ. 지도상의 유의점 Ⅵ. 단원의 평가 계획 1. 평가의 방향 2. 평가의 방법 Ⅶ. 지도의 실제 1. 본시 수업 계획 2. 판서 계획 3. 자료 준비 계획 <여행 경험
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  • 등록일 2003.12.30
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멀티미디어 1) 소리 자료 만들기 2) 그림 자료 만들기 3) 멀티미디어 제작 Ⅴ. 중학교(중등) 컴퓨터교육(컴퓨터과)의 교육과정모형 Ⅵ. 중학교(중등) 컴퓨터교육(컴퓨터과)의 평가 1. 평가의 원칙 2. 평가의 실제 Ⅶ. 결론 참고문헌
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