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시스템 I. 회사소개
1 회사 개요
2 자본금
3 회사 연혁
4 주요 제품
5 인력구성 및 기술
6 특허보유 현황
II. 주력사업분야의 현황 및 추진계획
1. SMS
2. UMS
3. unPBX
4. Mobile SI Solution
5. 핸드폰 티케팅 및 리서치
6. 보안 ( Anti-Cracker )
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시스템 적용으로 누출사고 방지
방음방진설비
주요방음방진대책
-소음 시뮬레이션을 통해 기계실 소음 전달 방지 계획 수립
-진동에너지 흡수형 신제진 장치 적용- 공조기 등
-기계실 및 공조실 이중문, 흡음벽, 하부가대설치 등 적용 기계소
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유형
3.지식의 특성
4.지식경영의 등장배경
5.지식경영의 중요성
6.지식경영의 정의
7.지식경영의 구성요소
8.지식경영의 4단계
9.지식경영의 효과
10.지식경영의 도입상의 문제점
11.결론(내 생각...)
@참고문헌@
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건설업의 리스크 분류체계
2. 의사결정모델의 구조적 특징
3. 클레임의 유형
4. CALS
5.V E
6. C M
※ 참고문헌
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시스템 등록정보] [보조 프로그램][시스템 도구][프린터]
[네트워크] [인터넷]
<<워드1급 3과목 PC 기본상식>>
[컴퓨터 일반][메모리][컴퓨터 역사][입출력장치][컴퓨터 언어][멀티미디어][보안][바이러스][컴퓨터통신][운영체제] [보조 기억장
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위한 컨텐츠 지원 방안
제 1 절 컨텐츠 제공의 문제점
제 2 절 컨텐츠 구축 및 지원의 기본방향
1. 기본 방향
2. 개발되어야 할 주요 컨텐츠
3. 컨텐츠제공시스템
제 3 절 컨텐츠 지원방안
1. 제공주체
2. 유지관리 방안
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시스템
(1) Hardware Devices
(2) Software Applications
(3) Network Infrastructure
(4) U-러닝 시스템 구현을 위한 연구사례
7.U-러닝의 학습유형
(1) U-러닝 서비스에 적합한 학습유형
(2) 기타 유비쿼터스형 학습유형
8.U-러닝의 사례
(1) 국내의
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기능......................7
Ⅲ. 인터넷 윤리의 문제
1. 정보화 사회에서의 규범.................11
2. 인터넷상의 불건전 정보의 검열........11
3. 인터넷 범죄................................15
4. 비인간화의 심화...........................16
5. 문제에 대한 대
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토대를 형성하는 관심사 및 커뮤니티의 유형
34. 커뮤니티가 작용하는 방법(시스템 유형)
35. 진정한 커뮤니티의 기준
36. 커뮤니티의 가치 창출 방법
37. 모 기업을 위하여 커뮤니티가 창출하는 혜익
38. 커뮤니티의 수준별 단계
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추진실적 및 평가
1. 전자상거래 활성화를 위한 법?제도 정비
2. 전자상거래 인프라 확충
3. 공공부문의 선도적 역할 강화
4. 전산업의 e-비즈니스 네트웍 구축
5. 전자상거래 국제협력 강화
Ⅶ. 국내 동향 및 향후 활성화 방안
Ⅷ. 결론
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