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대학교, 2005
송대현, UML을 적용한 자격증 관리 정보 시스템 모델링, 연세대학교, 2007
정현숙, 객체지향 언어의 상속성 비교에 관한 연구, 숭실대학교, 1995
조현철, JAVA 언어 학습을 위한 모바일 코드 자석 게임의 설계 및 구현, 한국교원대학교, 2
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구현을 위한 데이터모델링 방안 연구
국방대학원 ㆍ 권영근
CIM 데이터베이스 설계를 위한 객체지향 데이터 모델링 연구
한국외국어대 대학원 ㆍ 강태경
절대 코드 패턴을 이용한 얼굴 인식기용 얼굴 입력 데이터 모델링
연세대 대학원 ㆍ
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theory and applications in engineering. Berlin:Springer Verlag,1984. 1. 서 론
2. 객체지향 프로그래밍에 대한 기본 원리
3. OOP에 의한 경계요소법
3.1 기본 클래스
3.2 특별한 문제의 BEM 솔루션을 위한 클래스
3.3 문제의 해결
4. 결 론
참 고 문 헌
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객체 지향 질의 언어인 OQL++를 제공한다. spareC++는 C++의 범용 프로그래밍 언어의 기능과 X 윈도우 시스템과의 결합하여 윈도우 기반의 응용 프로그램을 작성할 수 있는 기능뿐 아니라 데이타베이스 시스템의 클래스들을 생성하고, 그 클래스들
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객체지향의 의미
Ⅲ. 객체지향의 필요성
1. 프로그램의 maintenance가 쉬워진다
2. 한 번 디버깅 된 코드는 새로운 기능 추가로 인하여 손댈 필요가 거의 없다
3. 한 번 작성된 객체(클래스)를 다른 곳에 재사용할 수 있다
Ⅳ. 객체지향의 언
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