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theory and applications in engineering. Berlin:Springer Verlag,1984. 1. 서 론
2. 객체지향 프로그래밍에 대한 기본 원리
3. OOP에 의한 경계요소법
3.1 기본 클래스
3.2 특별한 문제의 BEM 솔루션을 위한 클래스
3.3 문제의 해결
4. 결 론
참 고 문 헌
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객체지향 시스템에서 서브젝트 생성에 관한 연구, 대구가톨릭대학교
- 김인재 외 1명(2002), 구조지향 방법론이 객체지향 방법론에 미치는 영향 : 지식간섭의 관점에서, 한국정보처리학회
- 이태동 외 4명(2000), 객체 상태 기반 실시간 객체지향
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객체지향에선 메소드(method)라고 한다.
참고문헌
김경미(2004). 객체지향형 교육용 프로그래밍 언어 ‘두리틀(Dolittle)\'의 수학교육활용. 고려대학교 석사학위논문.
3최주희(2011). 객체지향 개념학습에서의 스토리텔링 활용 방법 연구. 고려대학
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요소〕 〔구성요소〕
● 효율성 결핍(개발. 운용. 유지. 보수)
≪ … 중 략 … ≫
객체지향의 기본 개념 (다형성, 동적 바인딩, 관계성)
● 다형성-클래스가 하나의 메시지에 대해 각 클래스가 가지고있는 고유한 방법으로
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. 이런 멈춤링의 호칭 지수 표시는 멈춤링이 적용되는 축의 직경을 이용함으로써 달성된다.
참고 문헌
기계 제도 도면해독법&작성법 이광수 저 2020년 1월
MOOC 객체지향형 도면해독 강좌 인하공업전문대학 장동환 교수 수업 내용 참고
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