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공학 개요 제2장 소프트웨어 계획 제3장 요구 제4장 설계 제5장 객체지향의 기초 제6장 객체지향분석과 설계 제7장 코딩 제8장 테스트 제9장 유지보수 제10장 품질보증 제11장 최신 소프트웨어공학 개요 - 각 장별 출제예상문제(해설포함)
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객체지향 분산 가상 환경 상에서의 원격교육 시스템, 고려대학교
이순미(2004), 객체 지향 특성이 반영된 클래스의 분할 기법, 경인여자대학
이정열 외 2명(1994), 객체지향 설계 방법의 정량적 분석 및 평가, 한국정보처리학회
이상무(1993), 객
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설계를 문서화 합니다.
▷구조적 설계와 객체지향 설계의 비교
구조적 설계
객체지향 설계
기능
개념
하향식 설계, 단계적 명세화, 기능 분할 등에서 발전
데이터 처리나 데이터 흐름 중심으로 분석 및 설계
상향식 설계, 문제 영역에서 객체
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객체지향 모델링 기반의 컨테이너터미널관리시스템 설계에 관한 연구, 숭실대학교
문영채(2009) : 객체지향 설계 유형에 의한 LBS기반 모바일 시스템 구현, 군산대학교
송정민(1995) : 객체지향 시스템에서 사용되는 저장 관리자의 설계 및 구현,
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객체지향적 방식으로 분석한 결과 UML diagram 설계
1) Class diagram for Bookmanager (도서관리)
2) Class diagram for BookLendingmanager (대출/반납 관리)
3)Class diagram for UserInfoManager (개인 관리)
4) UML deployment diagram for bookmanagement
요구사항 수집 및 명세
요구사항
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