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이미지로써 부합하는
제품들로 구성이 된다고 볼 수 있다.
- 참고 문
1. 이상민, 광고 호감도가 브랜드 아이덴티티 형성에 미치는 효과(2002).
2. 정용수, 브랜드 페르소나(2003), LG경제연구원. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
*참고문헌
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전략
① 사업 구조의 변화
② 기업 문화의 변화
③ 포지셔닝
④ 소비자의 인지도
3. 후발기업인 펩시가 선발기업인 코카콜라와 나란히 설 수 있는 이유?
-----> 실패 사례 <------
4. 콜라 시장에 진출하여
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브랜드 아이덴티티를 위한 색채이미지 연구, 홍익대학교
이재연(2011), 국내 신용카드 시장구조의 문제점과 개선 방향, 한국금융연구원
전진(2008), 신용카드산업의 양면시장적 특성과 정책적 시사점, 여신금융협회
정찬우(2008), 신용카드업
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브랜드 아이덴티티 연구, 한국디자인학회
최샛별(2006), 상징적 경계와 한국 사회의 문화 자본 연구, 한국이론사회학회 Ⅰ. 자본문화의 접근
Ⅱ. 청소년문화의 접근
1. 제도권에 얽매여 있는 아이들
1) 학교
2) 집
3) 학원
4) 과외
5) 도
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요구도\" 소비자학 연구 제 10권 2호
손영석(1995) \" 확장된 상표에 대한 소비자태도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구\"광고연구, 29호(겨울호)191-222.
최인혁 . 김화동 \" 기업 아이덴티티와 브랜드 확장간의 관계에 관한연구\"
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유지
혼자 놀 수 없다 – 싸이월드와 관련된 용어 등장 서론
1.회사 연혁
2.Blog의 정의
본론
1.브랜드 분석
2.브랜드 아이덴티티
3. 인터넷 브랜드 구축을 위한 기초작업
4. 파워브랜드
결론
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전략
2-4로만손의 새로운 도전
3. 결론 - 로만손 사례의 구체적 분석과 대안 제시
3-1로만손의 강점과 성공요인
3-2로만손의 마케팅믹스
3-3전략변화의 필요성
3-4로만손의 브랜드 확장과 타기업의 브랜드 확장
3
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파악
문제_’처음처럼’의 브랜드 이미지
3. 처음처럼 기업분석
처음처럼 SWOT분석
GE Matrix
4. 처음처럼 마케팅 목표 및 전략계획
5. 처음처럼 마케팅 4P전략
Price
Product
Promotion
Place
6. 결론
한계점
향후 과제
참고자료
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브랜드 이미지
Ⅲ. 처음처럼의 기업분석
3.1 처음처럼 SWOT분석
3.2 GE Matrix 분석
Ⅳ. 처음처럼 마케팅 목표 및 전략 계획
4.1 ‘처음처럼’의 마케팅 목표
4.2 마케팅 전략 계획
4.2.1 STP분석
4.2.2 포지셔닝 맵
4.2.3 제품/시장 확장 그리
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"현대카드는 어떤 브랜드가 되고 싶습니까?"
"현대카드입니다"
"아이덴티티 구축이 전사적일 때에만 디자인도
파워풀 해진다" 선정이유
ABOUT 현대카드
Design Marketing
Identity
Color Marketing
Emotion Marketing
Culture Marketing
결론
마케팅전략 마케팅, 현대카드 브랜드, 마케팅전략,현대카드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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