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Sony)의 영역 Ⅲ. 소니(Sony)의 엔터테인먼트 Ⅳ. 소니(Sony)의 디지털사업 1. 디지털 네트워크 사업 강화 2. AV와 IT의 융합에 의한 디지털 AV사업 추진 3. 위성방송사업 진출 4. 본업강화를 위한 금융사업 확대 Ⅴ. 소니(Sony)의 E비즈니스(E-biz
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  • 등록일 2013.08.15
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SONY 본론 1. 소니의 해외직접투자 1.1 해외직접투자의 동기 1.2 해외직접투자 방법(삼성-소니의 LCD 합작회사) 1.3 소니의 미국시장 진출 2. 소니의 비전과 전략 2.1 소니의 비전과 추진전략 2.2 소니의 e-biz 전략 결론 1. 변화하는 소니 2. 소
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  • 등록일 2004.10.01
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사업의 강화 ② 기존 사업의 IT 화 ③ 넷 사업의 가속 ④ 넷에 기반한 컨텐츠 유통 다. 소니가 추구하는 고객가치 1) 고객가치 Emotion을 실현하기 위한 인프라 구축 …………………………………………… p.6 2) 엔터테인먼트에서 이모션으로.
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  • 등록일 2010.05.14
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사업을 담당하는 100% 자회사 소니 인슈어런스 플래닝을 설립 2) 미국의 인터넷 중개업체인 찰스슈왑과 제휴하여 수수료를 대폭 낮춘 인터넷 증권 및 투자신탁 매매사업에 참여 예정. 5. eSony - 『소니의 e비지니스』 2000년 이후 소니는 인터넷
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  • 등록일 2004.07.05
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소니가 강세를 유지하는 이유 21세기 소니의 키워드 소니가 향후 펼쳐나갈 비즈니스의 방향성 소니의 단기 전략 Ⅰ 소니의 단기 전략 Ⅱ 소니의 장기 전략 Ⅰ 소니의 장기 전략 Ⅰ-1) 소니의 장기전략Ⅱ ①디지털 다 채널 위성 방송 서비
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  • 등록일 2002.06.09
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논문 11건

디지털이 부상 6. 문화마케팅을 통한 불황 극복사례 가. 아디다스, 타깃고객의 문화를 세분화해 이해해라 나. 아르마니, 소비자 피드백을 반성하라 다. BMW, 매장을 문화전달의 장으로 바꿔라. Ⅴ. 문화마케팅의 성공적인 활용전략 1. 문화 C
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  • 발행일 2011.06.16
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  • 저자
e-Transformation 성공 기업의 사례 분석 제 1 절 분석의 의의 및 방법 제 2 절 비전 제 3 절 사업영역 제 4 절 비즈니스 모델 제 5 절 경영시스템 V. 결 론 제 1 절 전자부품기업의 e-Transformation 강화 전략 제 2 절 연구의 한계점
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  • 발행일 2005.10.29
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  • 저자
및 e-business추진 배경 11 (2) S社의 e-business추진 내용 12 (3) S社의 e-business추진 성과 13 IV. 주요 e-Transformation 성공 기업의 사례 분석 13 1. 분석의 의의 및 방법 14 2. 비전 14 3. 사업영역 15 4. 비즈니스 모델 15 5. 경영시스템 16 V. 결 론 17
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
엔터테인먼트의 경우 기존 SO나 초고속인터넷사업자의 TPS서비스와의 차별성 확보가 어려운 상황이다. 이에 따라 홈을 기반으로 다양한 네트워크의 결합과 서비스의 토탈 솔루션 제공을 위해 Commitment를 추진할 통합적 사업자의 등장을 기대하
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
Sony Corp. of Am., v Universal City Studio, 464 U.S. (1984). I. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방법 및 구성 II. 저작권 보호 제도의 본질과 디지털 환경의 도전 III. 인터넷 서비스 제공자 책임의 한계와 관련된 사례 및 시사점 1. 저작권 침
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  • 발행일 2005.10.24
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  • 저자

기업신용보고서 12건

소니뮤직엔터테인먼트코리아(주),소니뮤직엔터테인먼트코리아 사업자번호 : 114-81-54*** 본사주소 : (06611) 서울 서초구 강남대로 465, B동 20층 소니뮤직엔터테인먼트코리아(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 03월 31일 기준일자(신용
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  • 발행일 2023.03.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 소니뮤직엔터테인먼트코리아(주)
  • 대표자 쉬리다빌리팔라얌슈브라마니암
  • 보고서타입 영문
소니뮤직엔터테인먼트코리아(주),소니뮤직엔터테인먼트코리아 사업자번호 : 114-81-54*** 본사주소 : (06611) 서울 서초구 강남대로 465, B동 20층 소니뮤직엔터테인먼트코리아(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 03월 31일 기준일자(신용
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  • 발행일 2023.03.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 소니뮤직엔터테인먼트코리아(주)
  • 대표자 쉬리다빌리팔라얌슈브라마니암
  • 보고서타입 영문
소니뮤직엔터테인먼트코리아(주),소니뮤직엔터테인먼트코리아 사업자번호 : 114-81-54*** 본사주소 : (06611) 서울 서초구 강남대로 465, B동 20층 소니뮤직엔터테인먼트코리아(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 03월 31일 기준일자(신용
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  • 발행일 2023.03.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 소니뮤직엔터테인먼트코리아(주)
  • 대표자 쉬리다빌리팔라얌슈브라마니암
  • 보고서타입 국문
소니뮤직엔터테인먼트코리아(주),소니뮤직엔터테인먼트코리아 사업자번호 : 114-81-54*** 본사주소 : (06611) 서울 서초구 강남대로 465, B동 20층 소니뮤직엔터테인먼트코리아(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 03월 31일 기준일자(신용
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2023.03.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 소니뮤직엔터테인먼트코리아(주)
  • 대표자 쉬리다빌리팔라얌슈브라마니암
  • 보고서타입 국문
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아,소니인터랙티브엔터테인먼트코리아 사업자번호 : 106-86-02*** 본사주소 : (06235) 서울 강남구 테헤란로 134, 8층 (주)소니인터랙티브엔터테인먼트코리아 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 03월 31일 기
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.06.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)소니인터랙티브엔터테인먼트코리아
  • 대표자 이소정
  • 보고서타입 국문

취업자료 18건

소니컴퓨터엔터테인먼트가 나아가야 할 방향에 대하여 심각하게 숙고하고 성장을 도모하겠습니다. 저는 현재 스마트폰과 휴대용 디바이스가 급격한 속도로 보급되고 있고 프리투플레이 비즈니스 모델이 대세가 되고 있는 현 시점에서 소니
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  • 등록일 2013.11.22
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
디지털 학부연구생 활동을 통해 근사곱셈기 관련 연구를 하는 과정에서 C++로 여러 곱셈기들을 프로그래밍한 후 Linux를 통해 하드웨어 관련 데이터를 도출하는 과정에서 C++와 Linux 환경에 대해 이해했습니다. 소니코리아와 해당 직무에 지
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  • 등록일 2023.03.24
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
자료를 올리기 위해 번역기를 사용했음을 알립니다. 지원동기(500자) 성장환경(500자) 대학생활(700자) What is your future goal(800characters) What is your best achievement in your life?(1500characters) What do you plan to contribute to Sony Korea?(2000characters)
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  • 등록일 2008.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
소니 (http://www.sony.co.kr/ ) IBM (http://www.ibm.com/kr ) 전략 있는 성공면접 - 양서원 (세용 지음) 외 다수.. 1. 면접이란 무엇인가? (1) 면접의 정의 (2) 면접의 중요성 (3) 면접유형의 새로운 흐름 2. 면접의 종류 (1) 개별면접 (2) 집단면접
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  • 등록일 2005.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
Digital Sales Engineer로서 회사의 브랜드 이미지를 향상시켜, 피씨방을 경영하였던 나만의 노하우로 사무기기 매출증대에 기여하고 싶습니다. 기초부터 차근차근 배우는 자세로 업무에 임하여 빠른 시간 내에 업무 내용을 파악하여 실전에 활용
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  • 등록일 2010.02.12
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  • 직종구분 일반사무직
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