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스토리 이동에 관한 연구. 방송과 커뮤니케이션. 한창완, 이승진 (2010). 디지털 플랫폼에 따른 맞춤만화 모델링 연구. 허만욱 (2013). 디지털 융합시대 판타지 영화의 매체 미학과 서사 변용 연구. 우리문학연구. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 콘텐
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  • 등록일 2022.10.16
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정의 4. Schaefer와 Reid(1986)의 게임놀이치료의 치료적 요소 5. Matorin과 MacNamara(1996)의 치료결과에 영향을 미칠 수 있는 요소 6. 게임놀이치료에서 치료자의 역할 7. 게임의 종류 8. 게임이 갖고 있는 치료적 요인 9. 게임놀이치료의 주
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  • 등록일 2008.09.24
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정의 2. 협동학습의 배경 3. 협동학습 수업모형의 유형 4. 협동학습의 기본원리 5. 기존 수업 방법을 협동학습 구조로 활용하기 Ⅲ. 사회과 교육과정에 나타난 협동 학습 1. 사회과 수업에서 협동 학습의 필요성 2.
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  • 등록일 2007.10.07
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제작이 가능하여 차량의 프레임에 영향을 주지 않고 장착이 가능하다. 사이드 미러나 룸미러 등 전구형 램프에서는 생각할 수 없었던 곳에 설치가 가능하며 불필요한 트렁크공간의 낭비를 없앨 수 있다. 특히, 차량 외관을 리모델링 할 때 프
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  • 등록일 2008.12.16
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제작-배포 비용 절감 5. 1대1 마케팅과 고객관리 용이 6. 초기투자 비용 저렴 Ⅳ. 인터넷 쇼핑몰의 개념과 전통적 유통망과의 비교 Ⅴ. 쇼핑몰 설치 형태 1. 독립형 인터넷쇼핑몰 2. 종속형 인터넷쇼핑몰 3. 연계형 인터넷쇼핑몰 Ⅵ. 인
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  • 등록일 2007.12.20
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제작이 가능하여 차량의 프레임에 영향을 주지 않고 장착이 가능하다. 사이드 미러나 룸미러 등 전구형 램프에서는 생각할 수 없었던 곳에 설치가 가능하며 불필요한 트렁크공간의 낭비를 없앨 수 있다. 특히, 차량 외관을 리모델링 할 때 프
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  • 등록일 2009.04.28
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단계적으로 높인다. 그 후 배우지 않은 작품에서 운율을 찾아보거나 운율을 잘 살린 작품을 찾아오는 활동을 하는 것도 적용학습에 도움이 될 것이다. 1. 단원구성 : 체제를 중심으로 2. 단원구성 : 학습목표를 중심으로 3. 날개 활동 정
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  • 등록일 2011.12.26
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정의 2.품질비용에 관한 세 가지 견해 3.품질비용의 구성 4.품질비용 통제의 효과 5.품질비용 계산의 실제 6.품질비용 정보의 수집과 활용 7.품질비용에 관한 주의사항 8.품질관리와 회계시스템 9.활동기준원가 계산 10.참고문헌
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  • 등록일 2003.06.16
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필요성.......................................2 2. 리엔지니어링의 정의와 의의................................4 (1) 리엔지니어링의 정의....................................................4 (2) 리엔지니어링의 의의....................................................5 (3) 리엔지
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구성 [사전단계] 지도목표의 설정 첫째, 청소년들이 자신의 스마트폰 사용 욕구와 양상이 어떠한지 인식한다. 둘째, 스마트폰 사용의 장단점을 객관적으로 이해하고 자신에게 발생하는 문제를 명료화한다. 셋째, 일의 우선순위를 생각하
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