• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 123,833건

산업진흥회 www.gokea.org/ * 참고자료 별도 첨부 MP3를 넘어 MP4의 시대로 1. 아이템 소개 1.1 MP4란 무엇인가 1.2 아이템 선정배경 1.3 T-10 선정배경 2. 업체의 선정 2.1 업체 선정배경 2.2 업체 소개 3. SWOT기법을 통한 ITEM분석 4. 국내시장 및 경쟁업체 분
  • 페이지 41페이지
  • 가격 2,900원
  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시한번 성공신화를 이룩하여야 할 것이다. ♤ 서 론 제 1절 레포트의 목적 ♤ 본 론 제 1 절 전자상거래의 정의 제 2 절 중국 전자상거래 발전개요 제 3 절 중국의 전자상거래시장의 규모 제 4 절 중국의 전자상거래 현황 제 5 절 중국
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시작시기  1.2 한류현황   ③ 영상물의 수출현황   ④ 방송 프로그램의 수출 시장규모  1.3 한류의 효과  1.4 한류의 인기 요인은 무엇인가?   ① 내적인 요인   ② 외적인 요인 3. 한류의 위기와 부정적인 환경들 (한류열
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2014.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시대) -국내음반산업 성장이 일본에 의해 주도 3. 8.15해방 이후의 순수 한국음반산업 도입기(해방이후-1950년대) 4. 국내 음반산업 정착기(1960년대-1970년대) 5. 80년대 이후의 본격적인 성장기 Ⅳ. 음악산업(음반산업)의 시장규모 Ⅴ. 음악
  • 페이지 14페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.07.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장의 변화와 한계 Ⅴ. 방송영상시장의 현황 1. 방송서비스 매출 현황 2. 지상파방송의 광고수입 현황 3. 지역별 광고매출 현황 Ⅵ. 방송영상산업의 현황 1. 국내 방송산업의 시장규모 1) 방송광고매출 현황과 특징 2) 유료TV 산업의
  • 페이지 33페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컨텐츠산업의 국내 시장은 콘솔 및 아케이드 게임의 온라인화 영향에 의해 온라인 게임 중심의 시장(24%)이 주도해 나갈 것으로 보이며, 솔루션(23%) 분야와 애니메이션(9%) 분야의 높은 성장세가 전망되고 있다. 하지만, 디지털 컨텐츠 시장규모
  • 페이지 18페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
공동 유통정보망 구축 등 - 상인들의 의식구조개혁(예 : 고객이 만족할 수 있도록 친절하고 정직한 응대) - 가격표시제, 정찰제, 교환.반품의 제도화 등 상거래 질서확립 .재래시장 활성화 노력에 있어 가장 중요한 과제는 시장상인들의 의식
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.11.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화산업이 본격적인 산업으로서의 모습을 갖추고 문화산업의 첨병이 되기 위해서는 많은 개선점이 있는 것이 사실이다. 즉, 극장요금 현실화, 통합전산망 실현 등을 통한 영화시장의 절대규모 확대 및 투명성 제고 확대가 필요한 실정이며,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.07.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시와 영화 등의 VOD서비스 활성화로 영상컨텐츠 분야의 매출 성장률이 전년대비 149.7%성장하여 가장 높은 성장률을 보인 것으로 조사되었다. 한국 디지털 컨텐츠 산업의 2001년 총 매출액 규모는 3조 4,000억 원으로 추정되며 이 중 제작부문이 2
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.03.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
우수성으로 국내 관객만을 만족 시킬 수 있는 영화를 개봉하기 보다는 세계인에 영화입맛에 만족할 수 있는 영화를 만드는 것 이다. 세 번째로 영화시장을 바라보는 안목을 세계로 넓히고, 지역 특색에 맞는 다양화 전략을 구사 영화에 목적
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.08.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top