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알고리즘, 그래픽스 객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 기하변환, 2차원 및 3차원 뷰잉 알고리즘, 조명 및 물체의 렌더링 알고리즘
2. 컴퓨터 그래픽스의 활용분야
1) CAD
① 컴퓨터 보조 설계: 컴퓨터를 이용하여 객체를 설계하는 기술
② 자동
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알고리즘, 그래픽스 객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 기하변환, 2차원 및 3차원 뷰잉 알고리즘, 조명 및 물체의 렌더링 알고리즘
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알고리즘은 recurson을 이용하여 표현될 수 있다.
7. 이진 트리 구조로 저장된 정보를 운행 검색하는 방식과 가장 관계가 먼 것은?
① Preorder 운행법
② inoreder 운행법
③ Post order 운행법
④ family order 운행법
8. 이진 트리에서 null link를 효율적
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알고리즘은 동일하다. H.264 /MPEG-4 AVC의 variable block size ME(VBSME)기법은 높은 2D 비디오 압축률을 제공한다. VBSME 방법은 16x16 MB(Macro Block)에서 더 작은 다양한 크기의 블록들로 나눔으로써 비디오 프레임들 사이의 차이를 최소화하는 방법을 사용한
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알고리즘의 선점 방식 버전으로, 준비 큐에서 기다리는 프로세스 중 남은 실행시간이 가장 짧다고 예상되는 것을 먼저 디스패치하여 실행하는 알고리즘이다. 선점 방식이기 때문에 준비 큐에 새로 도착한 프로세스의 예상실행시간이 실행 중
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