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음반뿐만 아니라 패션, 캐릭터, 이벤트, 게임, 관광 등 다양한 관련시장을 형성하면서 SM만의 부가가치를 증대해야 한다.
<참고 자료>
www.smtown.com
www.kisline.com
www.ifpi.org
www.miak.or.kr
www.riaj.or.jp
www.kotra.or.kr
www.kocca.or.kr
엔터테인먼트 산업의
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CJ E&M으로 통합
영화부문 대표
김정아
주요사업
영화 및 비디오의 투자, 제작 및 배급과 공연의 투자, 제작 및 기획
주소
서울특별시 마포구 상암동 1606 CJ E&M센터 17층 CJ Entertainment 소개
CJ 영화산업
CJ 게임산업
CJ 향후 방향
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영향에 관한 연구
주영길 저 | 한양대 언론정보대학원 발행, 방송 전공, 2006
국내 드라마 제작 시스템 개선 방안 연구
한국방송영상산업진흥원 저 | 방송위원회 발행
특수형태근로종사자의 근로자성에 관한 연구 : 연예인을 중심으로
조성흠
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영화, 애니메이션, 게임, 출판 등의 산업은 공통되는 공정과 성격을 가진 문화산업
게임산업은 종합문화산업
현재 국내 게임산업은 기술력(Engine, Network)이 중요한 문제로 대두되나 미국, 일본의 경우와 유사하게 궁극적으로는 세계관, 철학
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영화와 한국영화의 차이를 거부한다면 앞으로 한국영화라는 용어를 폐기처분하고 오로지 영화만을 주장해야 할 것이다. 그렇다면 스크린쿼터제의 사수는 의미가 없을 것이다.
<참고문헌>
○ 양영철(2006), “문화산업”, 집문당.
○ 영화
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산업이라는 시장안에서 서로 점유율을 높이기 위해 경쟁해야할 위치에 있는 것처럼 인식되고 있다. 우리나라의 대표적 온라인게임인 리니지 등을 운영하는 엔씨소프트에 따르면 콘솔게임과 온라인게임의 호환에 대하여 \'하드웨어에 구애받
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산업에 비해 적은 시설과 장비 투자로 고부가가치를 창출할 수 있는 지식집약형 산업이며 고부가가치 산업. ②강한 오락성과 대중성을 특징. ③멀티미디어 산업의 모든 핵심 기술이 요구되므로 영화, 애니메이션, 캐릭터 등 주변산업에 큰 경
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산업의 발전을 도모하였다.
먼저 영화 및 TV 드라마애니메이션을 공동 제작하고, 방송시청각 서비스 분야의 협력을 증진시키고자 한다. 앞서 언급한바 있지만 중국내 엔터테인먼트 합자기업에 대한 설립을 개방하도록 한 것도 이러한 노력의
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영화산업은 쉬리 의 성공을 계기로 이른바 善循環구조가 시작되었다. 이는 스크린 쿼터제와 IMF 외환위기라는 외부 시련을 겪으면서 국내 영화인들이 생존을 쉬리 가 흥행에 성공하자 한국 영화도 볼만하다 , 수익성이 있다 는 인식이 확산되
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산업의 주역이 된 고부가가치의 영화 산업은 경제, 산업적인 측면에서 다른 산업보다 수익성과 발전가능성이 높습니다. 사회, 문화적인 의미에서도 그 중요성과 영향력이 계산할 수 없을 정도로 지대합니다.
이러한 한국 영화산업은 우수한
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