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산업체의 근본을 만드는 과정은 산업체를 객관적으로 분석하며 자사의 취약점을 꿰뚫어보고 포기하지 않고 꾸준히 보완하며 발전하는 태도라고 생각한다. 참고문헌 (e-비즈니스개론) 강의안 자료 사이트명 : 포스코퓨처엠 상위메뉴 > 홍
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  • 등록일 2024.01.15
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스크린 독과점 규제법 발의, 의미와 전망 - 헤럴드경제 [2006-09-26] CJ엔터테인먼트 영화독과점 부채질 - 국회의원 전병헌 보도자료 한국영화산업 빅3의 영화시장 독점 지배력 강화 - 공정거래위원회 www.ftc.go.kr - 영화진흥위원회 www.kofic.or.kr 
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  • 등록일 2008.04.14
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산업의 선순환 구조를 정착시켜야 할 것이다. 『참고문헌』 - 엔터테인먼트 산업의 이해 / 유진룡외 24인 / 넥스스 BIZ / 2009.2.20 - 한미 FTA에 따른 산업별 직업전망 / 한국고용정보원 / 2008.2 - 한국 영화의 위기의 진단과 과제 / 삼성경제연구소 / 2
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  • 등록일 2010.05.07
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산업 현황 비교분석 아시아 각국이 카지노 유치를 위해 혈안이 되어 뛰고 있고 거대 미국 카지노 자본들이 아시아 시장에 앞 다투어 진출 하려는 이유는 아시아 관광시장의 엄청난 성장 잠재력을 확신하기 때문이다. 향 후 10년 안에 아시아가
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국내 캐릭터 산업 환경 분석 캐릭터 산업 규모  ≪ 표 ≫ 캐릭터산업 수출 현황  ≪ 표 ≫ 글로벌 마케팅 - Iconix Entertainment - 1. 기업소개 2. 환경분석 3. 경쟁자 분석 4. SWOT분석 5. STP 및 4P분석
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  • 등록일 2013.04.06
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산업에의 주요 방향(고령자의 삶의 질 향상) 삶의 질(Quaiity of Life)을 향상시킬 수 있는 노인. . 4. 실버산업에 대비한 우리의 입장 실버 산업은 여러분야에서 응용 가능하며 여러분야를 망라하여 다양한 개발을 통하여 각각의 아이템을 구성
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산업에 곧바로 영향을 미친다. 조던은 비즈니스맨으로서 찬란한 성공을 거두었다. 그는 한사람이 한 개의 산업에 해당하는 매출액을 올린다고 하는 ‘1인 산업’의 살아 있는 신화이다. 그의 재산도 엄청나 조던은 92 년부터 97년까지 고소득
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  • 등록일 2007.11.21
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엔터테인먼트를 누릴 수 있게 될 것이다. ▶IT 산업에 막대한 파급효과 디지털 케이블 방송은 방송 시스템, 디지털 가전, 부품, 디지털 컨텐츠 등 IT산업에 막대한 파급효과를 미칠 것으로 예상된다. 첫째, 가장 큰 수혜를 입는 분야는 방송 시
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  • 등록일 2003.02.21
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산업 시장이 과부하 됨에 따라 게임산업의 해외 진출은 ‘필수’가 되어가고 있다. 물론 우리나라 게임이 해외시장에서 선전하고 있다. 하지만 주요 게임 시장은 중국을 비롯한 아시아 국가들이다. 그리고 해외시장에서 성공하는 게임은 개
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  • 등록일 2006.02.12
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산업에 새롭게 부는 바람 2. 자동차 산업의 추세 3. 스마트폰의 기술 가. 증강현실 1) 위치기반검색 시장과 증강현실 2) 웹과 증강현실의 결합 갈수록 빨라져 3) 모바일 증강현실 브라우저 3 4) 위치검색, 지도검색, 지역검색이 주요
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  • 등록일 2010.12.19
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