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여가생활과 만족감, 여가시간에서의 소득별연령별성별 격차. 박사학위 논문. 연세대학교 대학원.
손지연. 2018. 세대별 여가시간과 일-여가생활 간 균형. 한국가정관리학회 학술발표대회 자료집. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 국내 여가 환경이
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여가라고 인식했고, 부모세대는 가족활동형을 여가라고 인식하는 분석표를 살펴 보았다. 그것은 세대별 향유하는 여가활동에서도 여과 없이 드러나고 있다. 청소년층은 혼자서 하는 컴퓨터 게임이나 TV시청 등을 주로 즐기는 것으로 나타난
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세대별 문화
1) 온라인 게임 문화
2) 인터넷 문화 중 통신 문학
3) 미니홈피 문화
4) 가상공동체 ‘인터넷 동호회’ 문화
5) 디카 문화
6) 웰빙 문화
5. 세대 차이와 문화의 관계
6. 문화를 바라보는 시각
Ⅲ. 결론
<참
문화 대중문화, 세대별문화 하위문화, 세대별, 그들만의 문화, 문화, 문화의 종류, 반문화, 시대별 문화 코드, 시대별문화, 세대 차이와 문화와,
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개념 정의.
제2장. 국내외의 주5일 근무제 실시 현황.
제1절. 외국의 주5일 근무제 도입.
제2절. 국내의 주5일 근무제 현황.
제3장. 주5일 근무제가 사회 경제에 미치는 영향.
제1절. 사회·문화적 영향.
제2절. 경제적 영향.
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여가제약 요인이 스포츠 참여에 미치는 영향: 국가통계자료 활용. Journal of Leisure Studies, 20(2), 115133.
Park, S.-W., &Cho, J.-H. (2024). 한국인의 세대별 여가개념 인식 연구.
김관진(2009). 대학생의 여가스포츠 참여 동기와 라이프스타일이 여가만족, 여
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