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유통구조 1) 게임 제작 2) 게임유통상의 유의점 (3) 일본정부의 게임산업 지원제도 1) 개 황 2) 지원제도 3) 법적 정비 4) 자금조달의 원활화 5) 지적재산권 보호 6) 멀티미디어관련 법규정 7) 기타 법규정
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  • 등록일 2004.11.23
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유통산업은 가히 혁명의 시기를 맞이하고 있으며 온라인과 오프라인간의 채널갈등이 점차 표면화되고 있음 3. 세계 유통시장의 전반적인 환경변화요인으로는 글로벌화, 디지털기술의 발전, 소비자의 구매 태도 변화 등 1) 온라인의 도입으
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  • 등록일 2013.08.15
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유통비용의 절감을 위한 노력이다. 수익성의 확보는 매출의 증대로만 가능한 것이 아니며 비용의 절감도 함께 이루어져야 그 효과를 극대화 할 수 있다. 그 예로 편의점에서는 물류비용의 절감을 위해 노력하고 있는데, 효율적인 차량 활용
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  • 등록일 2007.06.14
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디지털혁신’ 아이디어를 제안하시오. 2020년도 자기소개서 1.귀하가 직무와 관련하여 습득한 지식이나 기술을 3개 이상, 열거하고, 그중에서 가장 대표적인 사항에 대한, 자기개발의 과정과 결과를 구체적으로 서술하시오. 2.(20세 이후)
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  • 등록일 2022.03.25
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유통을 준비했으면 한다. 현재도 우리 한국 정부는 물류시설에 대해 많은 투자를 하고 있다. 그러나 선진국에 비해 아직 부족한 실정이며, 몇몇의 문제점이 드러나고 있다. 따라서 물류시설 확충에 있어서 좀 더 효율적으로 시행하기 위하여
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  • 등록일 2004.04.11
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일본의 전자상거래 이용실태 7. 농산물 유통분야의 전자상거래 성공사례 8. 새로운 유통체제의 필요성 9. 농산물 전자상거래 도입기대효과 10. 농산물 전자상거래 도입의 제약요인 11. 농산물 전자상거래의 추진방향 12. 결론
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  • 등록일 2004.02.23
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유통활성화, 동북아 디지털 문화콘텐츠 유통촉진을 위한 공동 유통망 구성 등으로 문화콘텐츠 유통시스템 구축 및 정립 - 지역 문화콘텐츠 산업발전을 위한 산업-학업-연구 프로그램 지원, 지역 문화콘텐츠 클러스터 내 네트워크 구축 (문화
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  • 등록일 2006.01.11
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유통, 생산 과정에 적극적으로 참여하여 정보의 생산자 및 소비자로서 역할을 수행할 수 있는 환경을 조성하는 데 정보 격차해소 정책의 초점을 두고 있다. 프로그램 관리문제 사례 `태풍이 온다\'\' 방재청 문자정보 소동 방재청 30분 뒤 정정
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  • 등록일 2010.10.27
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유통활성화 방안, 농식품신유통연구원, 2008. 동환숙(2015). 식품표시가 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구, 원광대학교 박사학위논문. 이경옥·김영숙(2017). 식품영양표시에 대한 소비자 의식조사: 활용도, 인지도, 신뢰도, 만족도, 필요도를
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  • 등록일 2023.04.01
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프로그램에 대한 시장 정화기능을 회복시킨다면 가능한 일이다. e-Learning은 그야말로 학습자를 우선시하는 Learning(학습)이다. 하지만 현재의 기업교육으로서의 e-Learning은 Teaching을 넘어서지 못하고 있다. 현장에서 필요해서, 앞으로의 미래
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  • 등록일 2007.07.27
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