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마킹할 이미지 배열에 저장
for(i=0;i<height;i++)
{
fread(water[i], width, 1, input);
}
//워터마킹할 흑백 이미지를 LSB만으로 표현 후 원본이미지에 삽입
for(i=0;i<height;i++)
{
for(j=0;j<width;j++)
{
buffer2[i][j] = buffer1[i][j] + (1 & water[i][j]);
}
}
//영상처리된 이
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영상을 통하여 테러지령을 내렸었다고 합니다…
워터마크란 것은 그림에서 보듯이 사진에 음영 저작권을 표시하는 것인데요 인터넷을 보시다보면 많이 보셨을 겁니다. 사진의 무단도용을 방지하기 위함입니다.
디지마크란 것은 이와 달리
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처리 과정(Document Processing)
2. 전처리 과정(Preprocessing)
3. 특징 추출 과정(Feature Extraction)
4. 분류 과정(Classification)
5. 후처리 과정(Postprocessing)
Ⅴ. 단어이동텍스트워터마킹 알고리즘
1. 기본 원리
2. 알고리즘
1) 단어의 분류
2) 워터마크 삽
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영상 처리 기술과디지털 라이브러리, 정보과학회지
○ 정규식, 권희웅(1999), 내용기반의 인쇄체 영문 문서 영상 검색을 위한 특징기반 단어 검색, 정보과학회논문지
○ 추현곤 외 1명(2005), 이진 문서 영상을 위한 특징 기반 텍스트 워터마킹,
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마킹 방법, 조선대 석사논문
하재구(2001) - 디지털콘텐츠 저작권보호의 첨병, 워터마킹, Digital Contents Ⅰ. 서론
Ⅱ. 워터마킹의 개념
Ⅲ. 워터마킹의 특성
1. 지각적 비가시성(Perceptual Invisibility)
2. 복잡성(Complexity)
3. 워터마크 키(Waterm
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