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문학도 변화하는데 그런 시류의 하나가 아닐까 하는 생각이 들었다.
11.결정적 페이지
봄이 얼마나 완연한 날이었을까. 일을 마친 나는 잠깐 역사의 벤치에 서 졸다가 깊고, 완연한 잠을 자버리고 말았다. 그리고 눈을 떴다. 목이 말랐다. 여느
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예술, 기술복제시대의 예술작품, 서울 : 문학과 지성사
송희영 저(2009), 공연예술 축제기획(실무자를 위한 공연기획 핸드북), 민속원
이광미(1996), 시각 예술의 이해 : 지구문화사
진동선(2002), 현대 사진의 쟁점, 푸른 세상
존 A. 워커(1987), 대중
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대중예술의 이해, 성균관대 공연영상문화연구소 기획 Ⅰ. 테크놀로지예술
1. 비디오-아트
2. 레이저(Laser)아트
3. 홀로그램(Hologram)
4. 컴퓨터 그래픽스
Ⅱ. 복제예술
Ⅲ. 대중예술
Ⅳ. 구술예술
Ⅴ. 대지예술
Ⅵ. 사진예술
Ⅶ.
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순정 만화의 정의와 순정 만화와 관련된 일반적인 오해
1. 무엇이 순정 만화인가?
2. 순정 만화에 대한 일반적인 오해
Ⅲ. 순정 만화의 대중 예술로서의 가치
1. 놀이로서의 기능
2. 여성문화로서의 가치
Ⅳ. 결론
참고 문헌
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시대 속에서 미술이론의 종말은 일반의 목표와 동일선에 있다고 하였다. 이런 관점에서 자신의 사진예술을 정의하기 위해 모더니즘 미술 중심에서 벗어나고자 노력하였으며. 러시아 형식주의 속에서의 텍스트를 통해 동시에 이미지를 부각
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예술』 (1991년, 청하刊)
김경린著 『알기 쉬운 포스트모더니즘과 그 주변 이야기』 (1994년, 문학사상사刊) 1. 들어가며
2. 포스트모더니즘
3. 포스트모더니즘과 대중예술
1) 대중예술의 정의
2) 대중예술에 대한 불신과 포스트모더
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예술제 개최 현황
Ⅳ. 민속축제
Ⅴ. 민속놀이(전통놀이)
1. 아이놀이
1) 남아놀이
2) 여아놀이
2. 어른놀이
3. 마당놀이
1) 정월놀이
2) 단오놀이
3) 추석놀이
4) 곡예
Ⅵ. 민속화
1. 작가명
2. 작품명
3. 시대적 배경
4. 작품의 조형성
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예술, 도서출판 열린책들
최병식 저(1993) - 미술의 이해-현대 미술의 재발견, 서울 : 숙명여자대학교 출판부
프리드리히 헤르, 김기찬 옮김(1997) - 중세의세계, 현대지성사
한스 벨첼 - 자연법과 실질적 정의, 삼영사 Ⅰ. 중세의 미술
Ⅱ. 중
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예술의 종말을 신호하는가? - 앤디 워홀과 단토의 헤겔주의 : 이성훈 상업예술, 어떻게 인정할 것인가
1. 상업예술의 정의
2. 상업예술의 역사
a. 바로크 시대에 등장하는 신 시장
b. 당시 17~18세기의 대표적인 화가 - 루벤스와 호
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사진 기술의 발달
2) 애니메이션과 동영상 기술의 발달
3) 영화의 등장
4) 다양한 영상 매체의 등장
2. 영상(영화) 속의 다양한 미적 가치
1) 제7예술로서의 영화
(1) 서사적 미
(2) 시각적 미
(3) 청각적 미
2) 대중예술로서의 영화
3. 영
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