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복제 가능성과 현대 예술
10) 아우라의 소멸과 그 영향
11) 예배 가치와 전시 가치의 대립
12) 가상의 파괴와 예술의 미래
13) 시각적 경험에서 촉각적 경험으로의 전환
14) 산만함 속의 질서를 찾다
15. 대중 문화와 매체의 상호작용
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다양한 방식으로 분류하고 있다. 그것은 고급문화나 저속문화 또는 순수예술과 대중매체로 구분하기도 한다. 이같은 분류는 그 각각의 대상을 수용하고 해석하는 우리의 방법에서 비롯되는 것처럼 정신적 현상으로만 영향을 미치는 것이 아
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매체의 차용
2) 복제
3) 키치적인 요소
4) 만화 이미지
5) 판화의 반복성
6) 재맥락화
2. 네오팝의 미술형식
1) 디지털 문화의 수용
2) 수퍼플랫
3) 애니메이션
4) 만화의 단순성, 다양성, 상징성
5) 콜라보레이션과 외연(外延)의 확장
3. 팝아
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매체의 본질을 연구하는 등의 활약을 보인다. 이어 1990년 전문적인 영상전문기관에서 교육받은 이들이 신진 감독군을 형성하며 상업영화에서는 장르영화와 작가성을 결합한 ‘웰-메이드’ 영화를 선보였고, 동시에 예술영화에서는 작가 혹
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예술이란 무엇인가?’ 이었다. 과연 예술이란 무엇일까. 뒤샹의 [샘]은 말 그대로 그냥 남자 화장실 변기다. 그것을
예술이라고 할 수 있을까? 존 케이지의 [4분 33초]는 어떨까? 물론 이것들은 예술로 인정받은 하나의 작품들이다. 하지만 내가
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다양성과 무궁무진한 활용 방법이 우리에게 다가오고 있다. 그러나 문화·예술·교육에 있어 그 활용과 적용이 다른 분야보다 더 더딘 것이 사실이다. 특히 교육분야에서 뉴미디어의 적용이 비디오, 영상 재생 수준에 머물러 있으며 적용이 매
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매체가 대중음악산업의 시장변화에 미치는 영향력 연구, 추계예술대 문화산업대학원 석사학위논문
김주현, 대중매체 시대의 음악의 변모와 전망
브라이언 롱허스트(1999), 대중음악과 사회, 예영커뮤니케이션
이민숙(2002), 한국대중음악의 현
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영상, 영화예술 11호, 1991
ⅵ. L.쟈네티 저, 김진해 역, 영화의 이해, 서울 : 현암사, 1987
ⅶ. Robert Lapsley·Michael Westlake(1988), Film Theory : An introduction, 이영재·김소연 역, 현대 영화이론의 이해, 시각과 언어, 1995 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 영화미학의 개념
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매체, 영화에 대한 논의"
이중거 외, 1992, {한국영화의 이해}, 도서출판 예니.
정중헌, 1991, "한국영화를 살리자", (영화평론)
최진용, 1995 한국영화정책의 흐름과 새로운 전망, 집문당
웹페이지- 정성일, 영화평론가, 한국영화의 실태와 문제점&
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매체와 첨단산업의 주역이 될 것이다. 1.* 만화의 역사
2.* 만화의 특성
3.* 만화의 종류
- 캐리커쳐(Caricature)
- 카툰(Cartoon)
- 코믹스(Comics, Comic Strips)
- 애니메이션(Animation)
4.* 각국의 만화 현황
- 예술적 성향이 강한 유럽
- 상업
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