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서버와 클라이언트
2. 사이버공간의 소유권과 저작권 문제
2-1 소유권 문제
2-2 음반의 음원에 대한 저작권
2-3 소프트웨어-프로그램의 정의
2-4 소프트웨어-프로그램의 소유권
3. 자유소프트웨어
3-1 GNU
3-2 리눅스
4. 맺음말
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음반산업 연구
한일 문화산업 경쟁력 비교 연구 Ⅰ.들어가며
Ⅱ.본문
1.보아선정동기
2.보아소개
3.보아의 일본 진출 과정
1)보아의 탄생
2)보아의 일본 진출과 성공
4.SM 엔터테인먼트 개요
1)SM소개
2)SM경영전략
5.음반시장 환경 분
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음반산업협회(
www.riak.or.kr
)
한국음악저작권협회(
www.komca.or.kr
) 1. 산업화에 접어든 공연예술
2. 국내 공연산업 현황
3. 국내 공연산업의 특징과 문제점 - 콘서트를 중심으로
4. 새로운 공연문화 창출을 위한 방안
(1) 공연관람 연령층
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전체적인 대중음악의 발전을 위해서도 꼭 필요한 일이다. ꊱ 대중음악의 정의
ꊲ 한국 대중음악의 역사
ꊳ 한국 대중음악의 흐름과 문제점
ꊴ 한국 대중가요의 특징
ꊵ 한국 대중음악의 나가야 할 방향
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저작권
Ⅹ. 냅스터 vs 소리바다
?. 서비스제공자의 저작권 침해 책임 공방의 쟁점과 논거의 타당성
?. 소리바다 문제의 중요 쟁점
ⅩⅢ. 소리바다 문제 해결 방법
ⅩⅣ. 음반사의 온라인음악 전략
ⅩⅤ. 향후 제언
ⅩⅥ. 결론
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. 1. 소리바다 판결의 중요성
2. 저작권에 대한 오해
3. 공정이용의 여부
4. 소리바다의 음반시장에의 영향
5. 소리바다와 냅스터
6. 유료화가 해법인가?
7. 디지털 딜레마
8.저작권법을 넘어선 해결책
한글 97입니다.
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동향분석 / 1996
* 조정문 / 정보사회의 불평등 문제와 해소방안, 함께하는 시민행동 주최 토론회, 정보사회에서의 정보불평등 해소 / 2001
* 정진명 / 가상공간법Ⅰ, 법원사 / 2003
* 최원태 / 전자도서관에 관한 연구, 도서관 50-4 / 1995
* 최석두 / 디
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오프라인이 변화해야 한다는 점을 조금씩 깨달아, 그 변화가 점진적으로 드러나고 있다. 특히, 롯데는 주력사업인 유통과 식품에서 유통 e마켓플레이스와 식품 e마켓플레이스를 구축하여, 현재 오프라인 기반의 거래를 점진적으로 온라인화
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동향과 우리 저작권법상의 문제점 점검, 저작권 연구자료 21
▷ 한기호(2000), 디지털과 종이 책의 행복한 만남, 서울 창해
▷ 현대호(2001), 디지털 시대의 지적재산권과 라이선스계약, 인터넷 법제의 동향과 과제II, 한국법제연구원 Ⅰ. 개요
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오프라인 유통구조
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【오프라인 음반시장의 제작과 유통구조】
국내 오프라인 음반산업은 PD Making이라는 시스템으로 구성됨.
유동과정은 제작사-도매상-소비자 3단계 유동을 기본으로 함.
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