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일본의 만화 문화 [일본 만화, 만화 정의, 만화 기원, 만화 종류, 만화 역사, 만화 발전사, 일본만화 특징, 일본 만화 문화, 일본 만화 세계, 저패니메이션, 일본 만화 소개, 일본 만화 조사, 일본만화]
만화의 정의
만화의 국어사전적인 의
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문화 침투
4.3. 일본대중문화 개방에 대한 방송의 전략
4.4. 일본대중문화 개방에 따른 대중매체 대책
(1) 일반적 대응 방안
(2) 장르별 대응 방안
1) 영화
2) 만화 및 애니매이션
3) 가요, 음반
4.5. 소결 및 제언
5. 일본대중
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인문학적 연구-자유공모과 제)
강원대 사회과학연구소, 1997, "문화향유체계에 대한 비교문화적 사례연규: 지역활성화를 위 한 새로운 문화정책-결과 개요 보고서".
김문환·이시재·이원복·최영철, 1994, [일본 대중문화 개방 대응방 안 연구](
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문화를 지칭하는 의미로 그 폭이 넓어져 가고 있다.2)
2, 한류의 기원
한류라는 어휘의 기원은 중국 인민일보의 2001년 11월 4일자 사설에서 ‘한풍(韓風)이 지나간
1) 박영환, 『문화한류로 본 중국과 일본』, 동국대학교출판부, 2008 , p.17 2)
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일본문화의 선정성과 폭력서이라는 결과가 나타났다.
우리문화에 가장 영향을 끼칠 일본문화는 만화책과 음반이라는 반응이 나왔다.
개방전과 개방후의 인식의 차이는 없다는 결과가 나왔다.
이공, 사회과학은 일본문화 자체의 문제점을
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