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청소년이 게임 중독이 되는 원인은 인터넷의 발달로 중독성이 강해진 컴퓨터 게임 자체의 요인과 게임에 빠져드는 청소년의 현실에서의 낮은 효능감, 충족되지 못하는 심리적인 욕구와 해결되지 못한 심리적인 문제, 그리고 컴퓨터 게임 스
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청소년 사이버 문화의 문제점 1) 인터넷 사이버 공간은 일탈행위의 장 2) 사이버공간 특성의 역기능(신속성, 편리성, 비동시성, 상호작용성) 다. 청소년에게 미치는 영향 1) 인터넷 중독 2) 게임 및 성인음란물 중독
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청소년위원회,「청소년 인터넷 이용실태조사 보고서」2005. 청소년위원회,「2005년도 청소년 유해환경접촉 종합실태조사」2006. 한국전산원,「국가정보화백서」2005. 한국간행물윤리위원회,「음란물이 청소년의 성의식과 성폭력 인식에 미치는
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중독에 관한 연구: 게임중독, 음란물 중독을 중심으로), 청소년보호위원회, "『가족문화개선 청소년보호교육 프로그램 개발』" 2009 김태완 : 인터넷 중독증, 현대인 주요 질병, 2010 송관호-2007 : 불건전정보 차단을 위한 법적규제의 문제. 서울
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인터넷 중독의 위험성이 있음. 4. 인터넷 과다사용 청소년의 당면문제 1) 현실생활에서 해결되지 않은 복합적인 욕구 *청소년들이 인터넷 게임을 하는 동기 ①관계의 욕구 ②지위향상 욕구 ③한탕주의 욕구 ④폭력욕구 ⑤소비욕구 ⑥현실도
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폭력 Ⅵ. 올바른 인터넷 윤리(사이버 윤리) 의식 함양을 위한 방안 1. 가정에서의 사이버 윤리교육 1) 사이버 공간에 대한 지식의 습득 2) 인터넷 접속 동기 이해하기 3) 부모의 모범과 대화를 통한 문제 해결 4) 합리적
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중독에 영향을 미치는 요인 5. 우리나라 청소년들의 게임중독에 빠지는 이유는 무엇인가 6. 게임중독으로 인한 폐해(정신적, 신체적) 7. 게임중독의 일반적 증상 8. 게임 중독 단계별 증상 9. 온라인 게임 이용 현황 10. 게임중독의 문제점 11
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음란물과 청소년 비행과의 관계에 관한 연구,1994 12. 이진욱, 청소년의 인터넷 음란물 접촉 실태와 성의식에 관한 연구, 명지대학교 대학원 석사학위 논문 13. 조아미외, 사이버관련 청소년의 문제행동-음란성과 폭력성을 중심으로 제1장 서
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중독의 특성과 쟁점, 시그마프레스 박은희(2014) 디지털 마니아와 포비아, 커뮤니케이션북스 유홍식 외(2013) 청소년 스마트폰 중독 실태조사 연구, 여성가족부, 중앙대학교 전국대학보건관리학교육협의회(2007) 생활과 건강증진, 계축문화사 2016
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청소년의 인터넷 문화에 급속한 변화를 가져다주었다. 참고문헌 김원보 외, 컴퓨터 게임과 문화, 이룸, 2005. 성윤숙, 청소년의 온라인 게임중독 예방 및 대책, 한국청소년개발원, 2005. 유한석, 청소년의 컴퓨터 게임 아이템 거래 실태 연구, 한
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