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팬덤 문화 발생
≪ 사 진 ≫ ≪ 사 진 ≫ ≪ 사 진 ≫ Chapter 1. 팬덤 문화의 정의
Chapter 2. 팬덤의 발생 배경과 문화의 특징
Chapter 3. 팬덤문화의 사례와 현상
Chapter 4. 팬덤문화의 장점 과 단점
Chapter 5. 팬덤의 이상적인 미래방
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문화연구
네이버 뉴스 및 블로그 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1.섹스어필 광고의 정의
2.섹스어필 광고의 사용 이유
3.섹스어필 광고의 사례 및 비평
1)국내 광고
2)국외 광고
4.섹스어필 광고의 장,단점
5.섹스어필 광고가 성(性)문
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인터넷, 멀티미디어,, 크리스챤다이제스트, 1996
참고 보도 자료
신상언 국민일보 첨단시대의 가치관 교육 2003년 02월 27일 (목)
참고 인터넷 논문
1) http://www.sul9191.com/jmr서/2003-3/5신학자료/논문/청소년기의 사이버 기독교 교육 연구
2) http://members.
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팬덤의 정의
2. 팬덤 연구의 필요성
3. 연구의 방향, 목적과 방법
Ⅱ. 팬덤의 등장과 확장
1. 팬덤의 등장 및 확장
2. 팬덤의 등장 및 확장 배경
Ⅲ. 팬덤의 실태
1. 팬덤의 부정적 사례
2. 팬덤의 긍정적 사례
Ⅳ. 팬덤의 의의와 나아가
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사례연구
- 新 경영, 질 위주의 경영
3. 현대그룹의 기업문화
1) 현대 기업문화의 정의
2) 정주영 회장을 통해 본 현대의 기업문화
3) 현장중심 경영
4) 콘크리트 정신
5) 불확실성과의 싸움
6) 현대기업문화의 장·단점
4. 표를 통해
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