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인터넷과 문화비평
인터넷과 팬덤문화
Chapter 1. 팬덤 문화의 정의
• 특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들 또는 그러한 문화현상.
• 팬덤은 광신자를 뜻하는 \'퍼내틱(fanatic)\'의 팬(fan)과 영지·나라
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문화 영역의 스타 시스템 변화과정에 관한 연구 - 매니지먼트와 보조 미디어를 중심으로’, 서울대학교 대학원 신문학과 석사학위 논문, 1996.
이동연, ‘팬덤의 기호와 문화정치’, 《대중문화연구와 문화비평》, 문화과학, 2001.
김창남, 《대
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팬덤현상이 주로 대중음악 분야에서 일어나는 것을 볼 때 십대위주로 편성되어 상업화되어 있는 대중음악의 방향성을 여러 세대가 즐길 수 있는, 그야말로 대중들이 참여하는 방향으로 전환하도록 문화환경을 개선하기 위한 활동들을 전개
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문화의 콘텐츠와 스타 또는 캐릭터를 통해 생성되는 팬덤이나 우상 등 마니아적 요소들에 자신의 취향을 반영해 욕망을 해소하기도 하고 제품의 선택을 자신을 표현하는 방식 중 하나라고 생각해 상품의 기능보단 기호성에 집중하는 소비활
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문화」, 《예술과 비평》, 겨울호, 1998. 가. 들어가며
1. 서태지는 누구인가
2. 서태지에 대한 여러 가지 평가들
나. 본론
1. 서태지의 음악 속에 담긴 의미
1)컴백홈
2)교실이데아
3)탱크
2. 서태지가 한국 대중음
서태지 업적, 평가 음악 작품, 서태지에 대한 평가, 업적, 음악 작품, 의미, 컴백홈, 교실이데아, 한국 대중음악에 미친 영향, 아이돌, 한,
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