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전문지식 3,244건

이용자수 2000만 명, 동시접속 300만 명 등 국내   1위 게임이 됨 SNG (Social Network Game) 1. SNG 시장소개 2. 4대 게임 어플  ❶ 애니팡  ❷ 아이러브커피  ❸ 쿠키런 for Kakao  ❹ 모두의 마블 for KAKAO 3. RECOMMENDATION
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시장 진출 계약 올 1월 일본, 대만, 태국 시장을 겨냥해 네이버의 일본 자회사 ‘라인주식회사’에서 개발한 라인에 입성시켰을 때는 순식간에 다운로드 및 매출 1위로 올라섰고, 그 후 지금까지 그 여세를 이어가고 있다. 1. 쿠키런 소개
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  • 등록일 2017.01.16
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  • 참고문헌 없음
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시장 진출 계약 올 1월 일본, 대만, 태국 시장을 겨냥해 네이버의 일본 자회사 ‘라인주식회사’에서 개발한 라인에 입성시켰을 때는 순식간에 다운로드 및 매출 1위로 올라섰고, 그 후 지금까지 그 여세를 이어가고 있다 1. 쿠키런 소개
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  • 등록일 2016.11.17
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SNG의 특징 - 소셜적 측면 - 게임적 측면 - 기타 다양한 SNG의 특징들 3. SNG 유형 - SNG의 유형 : SNS와의 결합 유형 기준 - SNG의 유형 : 게임 플랫폼 기준 4. SNG의 성공 요인 - 왜 SNG인가? - 기타 요인 5. SNG 시장 현황 - 해외 시장 – 시장
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  • 등록일 2011.03.18
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소셜 매개체 짧은 플레이 타임과 단순한 룰 끊임없는 연결성 크로스 플랫폼 지원이 용이 다운로드 및 인스톨이 필요 없는 접근성 1. Social Game이란? 2. 국내·외 주요 Social Game 3. 마케팅 도구로서의 Social Game 4. SNG를 활용한
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  • 등록일 2012.03.13
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논문 31건

Social Commerce와 Social Shopping의 개념 ․․․․․․․․․ 12 2. 소셜쇼핑(Social Shopping)의 유형 ․․․․․․․․․․․․․ 12 제2절 국내외 현황 ․․․․․
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  • 발행일 2011.12.05
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네트워크 장비, 모니터 등의 다수의 IT장비가 수용된 중앙 집중화된 시설이다(H. S. Sun et al., 2006). 데이터 센터는 인터넷을 통해 웹 호스팅, 전자상거래, 소셜 네트워킹(Social networking), Software as a service(SaaS), Platform as a service(PaaS)등과 같은 다양한
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  • 발행일 2013.11.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절 청소년게
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  • 발행일 2012.11.23
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소셜미디어의 개념 및 특성 17 2.4.1 소셜미디어의 정의 17 2.4.2 소셜미디어의 종류 18 2.4.3 소셜미디어의 특성 19 2.5 커뮤니케이션 동기와 미디어의 선택적 사용 20 2.5.1 커뮤니케이션 동기(interpersonal Comunication motives) 20 2.5
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  • 발행일 2011.02.07
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게임(Net/Wall Games) 유형의 배드민턴 수업은 전체 18차시 중 언더핸드 스트로크에 관한 한 차시 분량의 약안을 비교분석하였으며, 이와 함께 여러 선행연구의 문헌고찰을 통해 다음과 같은 결론을 얻었다. 첫째, <그림-8>과 <그림-9>에 나
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  • 발행일 2012.05.05
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취업자료 44건

아이들을 과외해. 영어교사가 되는 것이 나의 꿈은 아니지만 학생들이 나하고 공부하는 걸 좋아하는 것 같을때 기분이 좋아. 또한 내가 알고 있는 걸 남과 공유할때도 기분 좋고. 여행도 좋아해. 다른 나라 사람들이나 문화에 대해 배우는데
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  • 등록일 2003.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
Network를 구축하고 실습실에 있는 장비들을 관리 및 유지보수를 통해서 많은 종류의 Application과 Tool을 다룰 수 있는 경험을 하게 되었습니다. 방학 중에는 교내 평생교육원에서 주관하는 교육부 인터넷 전문가 과정 실습조교를 하면서 학생관
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  • 등록일 2005.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
소개1 면접때 자기소개2 면접때 자기소개3 자기소개서1 자기소개서2-전자분야 자기소개서3-회계분야 자기소개서4-식품분야 자기소개서5 자기소개서6 자기소개서7-마케팅분야 자기소개서8-기계분야 자기소개서9-증권분야 자기소개서
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  • 등록일 2006.02.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
구성 1. 아이템선택과 선정동기 2. 지식거래 시장 1) 지식거래 시장 현황 2) 지식거래 시장 성장 3) 지식거래 시장 특징 4) 지식거래 시장 문제점 5) 지식거래 시장 발전방향 3. 경험제공 방법 4. 노웨어 홈페이지 구성
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  • 등록일 2006.12.03
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  • 직종구분 기타
게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를 높이자는 내용을 골자 로 한 프로젝트, IMT-2000서비스를 미리 모바일과 연동시켜 국내 2위 시장진입을 노리려한 프로젝트 등은 교수님께서
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  • 등록일 2007.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 52건

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