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#2 LED Shift 점등 코드
실습예제#2 LED Toggle 점등 결과 (캡쳐)
실습예제#3 임의 코드 만들기 ( LED 2개씩 점등 )
실습예제#3 LED Toggle 점등 결과 (동영상, 캡쳐) 1. 실험목표
2. 관련이론
3. 데이터시트
4. 실험
5. 실험결과
6. 오차 및 분석
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기능을 활용하여 문서를 작성하여 저장 및 출력할 수 있으며, PC 통신망을 이용하여 보낼 수 있다.
하 : 문서 작성 프로그램을 실행하여 문서에 그림 삽입과 표 작성이 미숙하나 편집한 문서의 저장 및 출력은 할 수 있다.
3) 문항
미리 준비해온
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및 특징) [목차]
● 제 3공간의 등장
1) 제 3공간의 개념
2) 제 3공간을 구성하는 요소
① 공간의 형태
② 활동과 기능
③ 수많은 기반구조
3)구성요소를 결합하는 데의 원칙
4) 기본구도
5) 이주전략
● 유비쿼터스 컴퓨팅의 등장
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및 김치류에서 짠맛을 내는 나트륨 성분만 일정부분 제어된다면 그 효능과 기능이 서양의 다른 음식들과 비교하여 탁월하며 뛰어난 저장능력과 다양한 활용도 등이 있으므로 우리의 식생활문화의 우수성을 보여주는 대표적 식품으로 손 꼽
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기능을 사용한 동영상 제작이나 첨부 또한 쉽게 할 수 있다.
다음은 QR코드를 제작하는 과정을 스크린 샷으로 첨부하였다.
참고문헌
- [네이버 지식백과] 입력장치 [input device, 入力裝置]
- [네이버 지식백과] 중앙처리장치 [中央處理裝置, centr
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입력된 자료를 이용하여 특정 처리를 수행하는 기능
● 보관적 기능
기본적 기능 수행에 필요한 자료를 유지하기 위해 존재하는 기능
② 중복성(redundancy)
활동, 처리기, 자료 흐름 및 자료 저장소 등이 중복되는 경우를 말한다.
③ 무관성(extran
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기능
1. 컴퓨터
2. 터미널(단말기)과 입출력장치
3. 통신채널(매체)
1) 유선매체
2) 무선매체
4. 통신 프로세서(통신처리기)
1) 모뎀
2) DSU
3) 멀티플렉서
4) 전위처리기
5) 인터네트워크 처리기
6) 사설교환기(PBX)
5. 통신 소프트웨어
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프로세서와 프로그램 설계 프로세서와 프로그램 설계
1. Process 설계
1-1 개요
1-2 순서도(흐름도) Flowchart
1-3 Process 설계의 처리 패턴
1-4 Process 설계 절차
1-5 체크 시스템과 종류
2. 프로그램 설계
2-1 설계서 작성의 목적/ 대상
2-2 설계
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저장 기능을 담당하는 장치
주기억장치와 보조기억 장치로 구성
주기억 장치
컴퓨터 내에서 명령어와 데이터들을 기억하는 저장 장치로써 입력 장치로부터 들어온 자료를 주기억 장치에 저장
프로그램이 실행하기 위해서는 먼저 주기억
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무엇보다 게임 제공업자 입장에서 주목해야 할 점은 TV의 연산 처리 기능이다. 왜냐하면 양방향 콘텐츠를 화면상에 구현하기 위해서는 그래픽 및 수치적 연산 과정이 반드시 수반되기 때문이다.
현재는 STB혹은 TV가 이 과정을 수행하고 있는
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