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게임산업의 발전전망과 전략 6.1 비디오게임의 개발기회 확보 시급 비디오게임기(Playstaion, Dreamcast, Nintendo 등)에 탑재할 수 있는 기술의 습득은 물론 일본의 비디오게임을 개발할 수 있는 여건 조성이 무엇보다도 중요한 과제이며, 최근 마이크
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  • 등록일 2007.03.25
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게임 기술 및 신규 플랫폼 동향 1 1-1. 차세대 게임 기술 동향 1 1) 차세대 게임 기술 : 인공지능 및 서버테스트 기술 1 (1) 인공지능 및 서버 테스트 기술 동향 1 (2) 게임 인공지능 기술 2 (3) 온라인게임 서버 테스트 기술 4 (4) 향후 전망 및 기
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  • 등록일 2011.04.27
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게임과 교육 / 김종훈 외 / 정보과학회지 제20권 제1호 온라인게임산업육성정책 / 고욱 외 / 정보과학회지 제20권 제1호 국내 온라인게임산업의 현황과 문제점 / 이혜경 / 정보통신정책 제13권 제5호 온라인 게임의 기술 동향 / 김주남 / Nexon 청소
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  • 등록일 2007.01.30
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게임 1. 유형 1) 임베디드 무선인터넷 게임(Embedded Game) 2) 싱글 무선인터넷 게임(Single Player Local or Network based Game) 3) 멀티플레이 무선인터넷 게임(Multiplay Local or Network based Game) 2. 무선인터넷 게임기술 개발 동향 Ⅴ. 모바일 엔터테인먼트 위
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  • 등록일 2010.03.24
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게임개발 인력양성은 학원을 중심으로 시작되었다. 하지만 최근 전문대학 및 대학교에서도 학과를 개설하여 교육하기 시작하고 있다. 학원교육은 새로운 작품을 개발할 수 있는 창작중심의 교육이 아니라 게임제작기술에 초점을 맞춘 단기
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  • 등록일 2007.03.15
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논문 253건

있는 산업이다. 주요 컴퓨터 생산국이며 풍부한 자본과 기술, 아이디어로 지속적인 성장을 하고 있는 미국과 아케이드 게임과 비디오 게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
기술 및 서비스 동향: 시공자재시대의 사이버국토 구축”, 국토연구, 2004. 심빈구, “자바 멀티미디어 JMF”, JMF1_심빈구 .doc, June 2000. 케이시 시에라, “Head First Java(뇌 회로를 자극하는 자바 학습법)”, 한빛미디어, November 2005. H. Schulzrinne , “RFC
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  • 발행일 2008.10.18
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  • 저자
동향 및 하 반기 전망 조사, 2004 하영원, “광고를 통한 상품경험관리”, 광고연구, 제6호, 1990 UNESCO(2002), Study on International Flow of Cultural Goods between 제1장 서론 제2장 이론적 배경 제1절 문화산업의 의의와 특성 제2절 문화산업에 있어
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
기술혁신이론 개관”,과학기술정책연구원. 조동성(1989),“국가간의 국제경쟁력에 관한 연구”,서울대학교 경영대학교. 홍동표.이원준.이재성(2000),“디지털경제에서의 기업 및 산업구조와 정책연구”, 정보통신정책연구원. 한상용(1999),“일
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2012.04.20
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기업신용보고서 309건

(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 영문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 영문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문

취업자료 2,071건

싶은 자존심과 열정이 있다고 자부합니다. 부족한 글 끝까지 읽어 주셔서 감사합니다. Ⅰ. 이력서 & 자기소개서 양식 Ⅱ. IT(게임회사/시스템/경력) BEST 자기소개서 1. 성장과정 2. 성격의 장-단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부
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  • 등록일 2009.01.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
통해 지속적인 혁신을 이루어내고, 회사의 성장을 돕고자 합니다. 이를 위해 끊임없이 자기 계발을 하며, 최신 게임 기획 기술 동향을 학습하고 이를 실무에 적용해 회사의 성장을 돕겠습니다. 저의 장기적인 목표는 네오플에서의 경험을 바
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  • 등록일 2024.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
기술 세미나, 워크숍, 그리고 관련 온라인 코스를 통해 최신 게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임 개발 분야에서 최신 동향에 능통한 전문가로 성장시켰습니다. 자기 소
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2023.12.15
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
게임은 논리적 사고와 문제 해결 능력을 키우는 데 크게 기여했습니다. 복잡한 문제를 체계적으로 분석하고 다양한 변수들을 고려해 최적의 해법을 찾는 과정은 반도체 공정기술 연구와도 일맥상통합니다. 집중력과 인내심을 길러 연구 장기
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  • 등록일 2025.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
기술 부분과 내용 부분을 잘 관리하지 않으면 안 됩니다. 특히, 홈페이지는 외부와 연결되기 때문에 외부 사용자나 고객으로부터 문의가 있을 경우 이를 신속하게 처리해야 합니다. 이러한 일의 책임을 맡고 있는 사람을 웹마스터라 합니다.
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신

파워포인트배경 62건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
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