• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 849건

연구』, 한국교육개발원, 신우사, 2000 교육인적자원부,『홈페이지 http://www.moe.go.kr』 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론  1. 도구주의의 이론적 배경  2. 도구주의의 역사적 변모  3. 문민정부의 교육정책  4. 대안 Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고문헌
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.06.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현실적으로 컴퓨터 통신을 이용한 가상공간의 이용은 기하급수적으로 늘고 있고, 가상공간상의 가상조직의 수효도 매우 빠른 속도로 증가하고 있어서, 가상공간을 통해 사이버 세대와 그들의 조직에 대한 이해가 절실해지고 있다. 또한 앞으
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.10.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
있을시 : 진통제 - NANDA의 분류체계에 의한 간호 사정 도구 - 1. 일반적 사항 2. 과거력 3. 교환영역 4. 의사소통영역 5. 관계영역 6. 가치영역 7. 지식영역 8. 감정영역 9. 기동영역 10. 인지영역 11. 선택영역 -관련자료 -진단 -참고문헌
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2012.09.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
저작권에 미치는 영향, 1998 ◈ 송영식·이상정, 저작권법개설, 세창출판사, 2003 ◈ 충남테크노파크 영상미디어센터, 멀티미디어시대의 저작권 이해와 활용 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 저작권의 분류 Ⅲ. 저작권의 의의 Ⅳ. 저작권의 이중성 Ⅴ.
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
만일 디지털 정보배포시스템에도 유사하게 적용된다면 GII의 발전에 대한 장애가 될 수도 있다. 따라서 저작권자와 사용자 사이의 자유로운 계약이 아닌 집중관리제도의 도입 문제에 대하여는 대단히 신중한 태도를 보이고 있는 것이 미국의
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
저작권법을 가상세계에 강제적용하는 것의 가장 심각한 결과는 정보에의 접근권을 사상 유례없는 정도와 방법으로 제한하게 되는 것이며, 정보사용자의 저작물 이용을 방해하는 것은 사회적 논의와 정치 참여의 시각에서 볼 때 매우 위험하
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
저작권법상 권리제한 일반규정에 관한 연구, 전남대학교, 2011 소병희 외 1명, 음반산업에서의 저작권문제에 대한 이해와 저작권 관리의 개선방향, 한국문화경제학회, 2002 송한준, 음반비즈니스에 관한 법적 연구, 성균관대학교, 2002 유우창,
  • 페이지 13페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
장 적용 연구, 한양대학교 컴퓨터 교육 연구소 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 학습도구(교구)의 관련법규 변천배경 Ⅲ. 학습도구(교구)의 설계규칙 Ⅳ. 학습도구(교구)의 활용조건 Ⅴ. 학습도구(교구) 교육용소프트웨어 Ⅵ. 학습도구(교구) 오디오
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
장한다. 물론 그들의 주장도 옳지만, 지엽적인 문제를 가지고 논란을 벌일 필요가 있겠는가? 가상 현실의 기술과 하드웨어, 몰입과 상호 작용이 사용되는 것도 똑같고, 실용적으로 이익이 되는 분야이기도 하다. 다음 세기에는 전세계의 사업
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2005.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
용되어지고 있다. 영화의 소재로서, 또는 미술과 예술의 한 장르로서, 또는 실생활에서 많이 이용되어 지는 가상현실의 종류를 자세하게 한번 알아보도록 하자. 가상현실의 세계를 가장 적나라하게 묘사한 영화가 ‘매트릭스’이다. <영
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.06.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top