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정의
신인류의 등장 배경
2. 사이버 신인류의 특성은 무엇인가?
신인류의 종류와 기능
신인류의 순기능
신인류의 역기능
3. 사이버 신인류에 바란다.
과거와 미래를 연결하는 사이버
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과학회논문지(C) 제 4권 제 4호, 1998
ⅴ. 최병렬, 정보화의 역기능에 관한 정책 연구 : 디지털 한국을 위하여, 세미나자료, 2000
한국정보기술원, Firewall 구축 세미나, 1996 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 방화벽시스템의 목적
Ⅲ. 방화벽시스템의 형태
1. 스
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자와 근로자 및 노동조합간의 관계에서 이루어진다. 그 이유는 시대적 노사문화가 더 이상 근로자들에게 동기유발을 할 수 없고, 노사관계의 안정을 가져올 수 없는 것은 세계화, 정보화의 시대적 상황으로 전환되고 있기 때문이며 시대가 바
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자료?정보?지식을 신속하게 제공하여 줄 수 있다
3. 사이버 연수는 기존 연수원에서 쉽게 제공할 수 없었던 인지적 협동학습 경험을 가능하게 한다
4. 사이버 연수는 정보화 사회에서 다시 한번 강조되고 있는 학습자의 학습 주도성을 강화하
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. 국내외 인공지능산업 현황 및 비교분석
1. 해외 주요국의 인공지능산업 현황
2. 한국의 인공지능산업 현황
Ⅴ. 인공지능산업의 문제점 및 활성화 방안
1. 인공지능산업의 문제점
2. 인공지능산업의 활성화 방안
Ⅵ. 결론
[참고문헌]
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정보화 역기능 방지 종합 대책안
이정복(2000). 학생의 인터넷 언어 사용 실태와 문제점, 교원단체 총 연합회
이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회, 커뮤니케이션북스
청소년보호위원회(2000). 인터넷 환경이 청소년의 사회화에 미치는 영향
한국
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자원관리 (명경사 한국노동연구원)
- 기업정보화를 대비한 ERP시스템 기초(전자신문사 최성)
- www.gangwonsite.com
- e-비지니스 환경에서의 인적자원관리 e-HRM등장배경과 실현방안, 한경 BUSINEES 프라이스워터하우스쿠퍼스(PwC) 공동기획, 임수현
- www
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자
1. 이주여성노동자 실태와 그 문제점
1) 장시간 노동
2) 감금노동
3) 건강과 의료(임신 등)
2. 직장내 성희롱?성폭력
1) 직장내 성희롱 예방교육 미실시
2) 성희롱
3) 폭언 및 폭행
3. 일상 생활권에서의 문제
4. 대안
참고문헌
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6. 채널의 다양성을 확보하기 위한 정책은 지속적으로 유지되어야 한다
7. 정보화의 문화적 부작용은 자율적으로 감시되어야 한다
Ⅷ. 문화정책의 효과와 한계
1. 대중의 문화예술 향수
2. 정책의 한계와 문제점
Ⅸ. 결론
참고문헌
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학습,수업)의 구성요소
1. 컴퓨터 중심 교육, 컴퓨터 보조 학습
2. 하이퍼미디어
3. 컴퓨터 매개 통신
Ⅷ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 교수학습모형
Ⅸ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 운영 방안
Ⅹ. 결론
참고문헌
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