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기술
3.2.2 전자문서 교환
3.3 웹 머천트 서버와 전자문서 관리 시스템
3.3.1 웹 머천트 서버
3.3.2 전자문서관리 시스템
Ⅳ. 전자상거래 활성화 방안
4.1 정부지원의 강화
4.1.1 정책적 전략 지원
4.1.2 법적·제도적 환경의 정비
4.1.3 수
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정개혁의 패러다임이 일대 전환되어야 한다는 주장의 근거가 바로 여기에 있다.
정보화의 추세에 적절히 대응하지 못한다면 21세기는 국가경쟁력을 상실하게 될 것이라는 최소한의 인식을 갖게 되었고, 심지어 정보기술을 활용하지 않는 행
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정치모델과 전자 민주주의』, 서울:박영률출판사, 1997.
2. 강상현, 『정보 통신 혁명과 한국 사회』, 서울:한나래, 1996.
3. 김영석,[멀티미디어와 정보사회],서울:나남,1997
3. 박재창, 『정보사회와 정치과정』, 서울:비봉, 1993.
4. 최정호, 『정보화
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정보화시대의 저작권」 나남
박정기, 문영식, 최중민 공저「인터넷의 이해」 이한출판사 [ 목 차 ]
1. 서 론
2. 전자매체란
3. 역기능적인 문제: 사회적인 영향
1) 사생활의 침해
2) 비인간화
3) 정보 공해
4) 정보 격차
5) 정보 편
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특성, 기능적 특성
5.수업매체의 선정절차: ASSURE 모델
6.수업매체 선정시 고려사항
7.실물화상기, 컴퓨터 프로젝트
8.교수-학습을 위한 컴퓨터의 활용
9.컴퓨터의 교육적 활용의 장․단점
10.정보화사회에서 교육의 지향점
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정보를 공개해버리거나 망쳐놓은 따위의 일을 하는 사람을 해커(hacker)라고 한다. 과연 해커의 행위에 긍정적인 측면은 전혀 없는 것일까? 1.1. 자본주의란 무엇인가?
자본주의의 개념
1.2. 정치경제학이란 무엇인가?
정치경제학의 세
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정보화ㆍ지식화시대
공업사회 이후 급속히 성장ㆍ발전한 인류문명사회는 20세기 후반에 접어들면서 또다시 새로운 변혁의 물결을 맞이하고 있다. 전자기술과 정보통신기술의 눈부신 발달에 따라 사회전반의 모든 영역에서 정보가 우선시되
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nd L. Adleman, "A method for Obtaining
Digital Signature and Public key Cryptosystems", Communication of the
ACM, pp. 120-128, Feb. 1978.
Computer Data Authentication, FIPS PUB 113, National Institute of
Standards and Technology, May 30, 1985.
Digital Signature Standards, FIPS PUB 186, National Inst
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정보화사회, 1997
33. 산업자원부, 99년도 전자상거래 정책 추진 방향1999.2
34. 삼성경제연구소, 인터넷라운드와 기업대응,1999
35.소비자보호원, 주요전자상거래 시장 인터넷종합쇼핑몰 운영실태 및 발전 방향 보고서,생활경제국 가격조사팀, 1998.9
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정규, 「게임디자인 기초」, , 2000. 2
주정규, 초성운, “정보기술을 활용한 게임산업 발전 방안”, 한국정보통신정책연구원,2001.12「게임의 역사」,
한국첨단게임산업협회, “한국 게임산업의 현황과 전망”, 2002
한국첨단게임산업협회, “
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